{"id":8359,"date":"2015-08-25T19:51:27","date_gmt":"2015-08-25T22:51:27","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=8359"},"modified":"2015-08-25T19:51:27","modified_gmt":"2015-08-25T22:51:27","slug":"ideias-em-jogo-marketing-para-games-a-importancia-de-ser-visto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-marketing-para-games-a-importancia-de-ser-visto\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo: Marketing para Games &#8211; A import\u00e2ncia de ser visto"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8366\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png\" alt=\"topoIdeiasEmJogo250815\" width=\"900\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nos \u00faltimos anos a divulga\u00e7\u00e3o e as campanhas de publicidade dos jogos tem ganhado cada vez mais destaque, principalmente nas campanhas dos jogos AAA, onde rodam altas cifras, ou ainda outros que simplesmente usam o apelo das redes sociais\u00a0com\u00a0os coment\u00e1rios e indica\u00e7\u00f5es e nas &#8220;<em>stores,&#8221;<\/em>\u00a0indicando e sinalizando sendo boas referenciais de espalhamento e que fazem a diferen\u00e7a para o sucesso ou n\u00e3o de um jogo comercialmente.<br \/>\nCampanhas com grandes cifras ou jogos muito simples que fizeram muito sucesso s\u00e3o hoje estudados como elementos influenciados pelo marketing. Seja pelo mercado ou pela influ\u00eancia social, hoje conhecer o mercado e saber mais sobre segmenta\u00e7\u00e3o e assim entender o p\u00fablico pode ser um grande diferencial para o sucesso comercial de um jogo. E este sucesso pode trazer casos como Angry Birds, que estava na sua 51\u00aa tentativa da empresa para ser um jogo de sucesso.<\/p>\n<figure id=\"attachment_8367\" aria-describedby=\"caption-attachment-8367\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/800x600_293.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-8367\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/800x600_293-300x225.png\" alt=\"Um grande sucesso da ROVIO que quase n\u00e3o aconteceu\" width=\"500\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/800x600_293-300x225.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/800x600_293-400x300.png 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/800x600_293-640x480.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/800x600_293-624x468.png 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/800x600_293.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8367\" class=\"wp-caption-text\">Um grande sucesso da ROVIO que quase n\u00e3o aconteceu<\/figcaption><\/figure>\n<p>&#8220;\u00c9 preciso ter em mente que a Rovio n\u00e3o se tornou a companhia que \u00e9 hoje do dia pra noite. A empresa chegou a ter 50 funcion\u00e1rios, e acabou cortando para 12 pouco antes de lan\u00e7arem Angry Birds \u2013 al\u00e9m disso, outros 51 jogos desenvolvidos n\u00e3o foram muito bem de vendas.&#8221; (<a href=\"http:\/\/canaltech.com.br\/materia\/cultura-geek\/Angry-Birds-uma-historia-de-sucesso\/#ixzz3jr3R5azD\" target=\"_blank\">Mat\u00e9ria completa<\/a>)<\/p>\n<p>Isso tem uma mistura da experi\u00eancia com o fator mercado e conhecimento deste. Um exemplo do uso do marketing foi Angry Birds Rio, que visava aproveitar a hype do filme de mesmo nome e assim alavancar mais uma vers\u00e3o do j\u00e1 conhecido jogo.<br \/>\n&#8220;Angry Birds Rio foi uma estrat\u00e9gia e tanto de marketing que colocou o jogo novamente no topo dos downloads tanto da App Store quanto do Android Market. Enquanto todo mundo falava do jogo e do filme (antes deste entrar em circuito), os cap\u00edtulos do jogo eram lan\u00e7ados mensalmente, e mesmo ap\u00f3s a estreia, muita gente continuou jogando Angry Birds Rio por meses a fio&#8221;. (<a href=\"http:\/\/canaltech.com.br\/materia\/cultura-geek\/Angry-Birds-uma-historia-de-sucesso\/#ixzz3jr3zPZeP\" target=\"_blank\">Mat\u00e9ria completa<\/a>)<br \/>\nVamos ver alguns\u00a0casos de um jogos AAA que podemos citar a rela\u00e7\u00e3o do custo de produ\u00e7\u00e3o e o custo de publicidade (top 3):<\/p>\n<p>1 &#8211; \u00a0GTA 5 (Rockstar\u00a0&#8211; 2013) &#8211; $ 137 milh\u00f5es\u00a0(Produ\u00e7\u00e3o), $ 128 milh\u00f5es\u00a0(Marketing) \u00a0= Total $ 265 Milh\u00f5es<\/p>\n<p>2 &#8211; Call of Duty Modern Warfare 2\u00a0(Activision\u00a0&#8211; 2009) &#8211; $ 50\u00a0milh\u00f5es\u00a0(Produ\u00e7\u00e3o),\u00a0$ 200\u00a0milh\u00f5es\u00a0(Marketing) = Total $250 Milh\u00f5es<\/p>\n<p>3 &#8211; Final Fantasy VII (Square &#8211; 1997) &#8211; $ 45 milh\u00f5es (Produ\u00e7\u00e3o), $ 100 milh\u00f5es (Marketing) = Total $145 milh\u00f5es.<\/p>\n<p>Nota-se claramente o grande investimento na publicidade nos \u00faltimos anos como esfor\u00e7o para a divulga\u00e7\u00e3o em busca do consumidor.<\/p>\n<p>E os desenvolvedores indie? Como competir com essas cifras?<\/p>\n<p>Flappy Bird \u00e9 um jogo eletr\u00f4nico para mobile\u00a0de 2013 desenvolvido em Han\u00f3i pelo programador vietnamita Nguy\u1ec5n H\u00e0 \u0110\u00f4ng e publicado pela GEARS studios. O jogo foi publicado em maio de 2013 para o iPhone 5, e ent\u00e3o atualizado para o iOS 7 em setembro de 2013. Em janeiro de 2014, ele ficou no topo da categoria de jogos gratuitos da iTunes App Store chinesa e americana, e mais tarde naquele m\u00eas na loja do Reino Unido, onde foi chamado de &#8220;o novo Angry Birds&#8221;.<\/p>\n<figure id=\"attachment_8368\" aria-describedby=\"caption-attachment-8368\" style=\"width: 499px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/348906-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-8368\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/348906-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird-300x169.jpg\" alt=\"348906-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird\" width=\"499\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/348906-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/348906-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/348906-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird-624x351.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/348906-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird.jpg 810w\" sizes=\"auto, (max-width: 499px) 100vw, 499px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8368\" class=\"wp-caption-text\">Flappy Bird foi chamado de &#8220;o novo Angry Birds&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mas nem todos tem essa sorte. Hoje temos um percentual de jogos indie que n\u00e3o s\u00e3o rent\u00e1veis, pr\u00f3ximo de 90%. E cerca de 80% das produtoras indie operam com perda. E como sobrevivem? Como divulgar se mal se sustentam?<br \/>\nA sa\u00edda, \u00e9 buscar sites especializados ou oferecer produtos para review, seja para grandes sites, m\u00e9dios e pequenos ou mesmo para YouTubers. Mas busque colocar seu jogo em m\u00e3os de um cr\u00edtico que realmente valha a pena, um cr\u00edtico ruim por\u00e9m influente pode ser um fator de\u00a0\u00a0indica\u00e7\u00e3o de sucesso ou n\u00e3o de um jogo. Aten\u00e7\u00e3o para o uso de redes sociais e as formas de ganhar o mercado com custos baixos:<\/p>\n<p>1. Fa\u00e7a um bom Trailer do seu jogo (os 5 segundos iniciais s\u00e3o \u00a0muitos importantes para segurar a aten\u00e7\u00e3o do seu p\u00fablico) com no m\u00e1ximo 50 a 60 segundos se poss\u00edvel coloque algu\u00e9m jogando;<\/p>\n<p>2. Descreva bem um release de imprensa do seu jogo e veja para quem distribuir esta com uma demo para poss\u00edveis reviews;<\/p>\n<p>3. Gere boas <em>screenshots<\/em> do jogo, e mantenha as mesmas atualizadas, apontando cenas e destaque e personagens do jogo;<\/p>\n<p>4. Crie um hotsite com as principais informa\u00e7\u00f5es do jogo, acesso a rede, servi\u00e7os, DLC&#8217;s, etc. O p\u00fablico busca muito as informa\u00e7\u00f5es, no site conter reviews e avalia\u00e7\u00f5es do p\u00fablico e de sites especializados tamb\u00e9m ajuda muito.<\/p>\n<p>Outro fator muito importante que influencia muito o sucesso de um jogo \u00e9 a cultura e o mercado locais, e sobre isso irei falar na palestra que fiz para o Congames que vai ao ar no dia 02\/09 as 17 horas! Sinta-se convidado!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/congames.com.br\/\" target=\"_blank\">http:\/\/congames.com.br\/<\/a><\/p>\n<p>At\u00e9 a pr\u00f3xima semana pessoal!<\/p>\n<p>Autor: Izequiel Nor\u00f5es<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nos \u00faltimos anos a divulga\u00e7\u00e3o e as campanhas de publicidade dos jogos tem ganhado cada vez mais destaque, principalmente nas campanhas dos jogos AAA, onde rodam altas cifras, ou ainda outros que simplesmente usam o apelo das redes sociais\u00a0com\u00a0os coment\u00e1rios e indica\u00e7\u00f5es e nas &#8220;stores,&#8221;\u00a0indicando e sinalizando sendo boas referenciais de espalhamento e que fazem [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":8366,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[178,190],"tags":[],"class_list":["post-8359","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos","category-ideias-em-jogo"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815-300x300.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png",300,120,false],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png",305,122,false],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png",400,160,false],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png",600,240,false],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png",1000,400,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png",130,52,false],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/topoIdeiasEmJogo250815.png",1000,400,false]},"categories_names":{"178":{"name":"Artigos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/"},"190":{"name":"Id\u00e9ias em Jogo","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/ideias-em-jogo\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"2","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8359","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8359"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8359\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8366"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8359"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8359"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8359"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}