{"id":8373,"date":"2015-08-26T11:38:17","date_gmt":"2015-08-26T14:38:17","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=8373"},"modified":"2023-12-30T15:41:03","modified_gmt":"2023-12-30T18:41:03","slug":"game-vibe-a-historia-dos-arcades-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/game-vibe-a-historia-dos-arcades-i\/","title":{"rendered":"Game Vibe: A Historia dos Arcades I"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8382\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/arcade.jpg\" alt=\"arcade\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/arcade.jpg 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/arcade-300x120.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/arcade-500x200.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/arcade-624x250.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Os Arcade Games j\u00e1 existiam muito antes dos primeiros v\u00eddeo games caseiros, antes da d\u00e9cada de 70. M\u00e1quina de Pinball, Flipers, Toto, etc. eram muito comuns, eles eram iluminados por mecanismos eletromec\u00e2nicos, funcionavam com motores, alavancas, luzes, fios e moedas criando uma jovem ind\u00fastria que tornou-se rapidamente uma das mais populares, sendo fen\u00f4meno nos sal\u00f5es de jogos da d\u00e9cada de 70 e 80, mudando drasticamente o mercado de entretenimento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-8384 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/computerspace.jpg\" alt=\"computerspace\" width=\"580\" height=\"505\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/computerspace.jpg 580w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/computerspace-300x261.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/computerspace-345x300.jpg 345w\" sizes=\"auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p>Em 1971, a Nation Association, atrav\u00e9s de um de seus engenheiros, apresentou uma m\u00e1quina de entretenimento com caracter\u00edsticas diferentes, Nolan Bushnell criou um jogo baseado em um de seus divertimentos favoritos na universidade. Infelizmente, o seu Computar Space foi um fracasso, os controles foram considerados complicados e o jogo n\u00e3o conseguiu a audi\u00eancia dos jogadores da \u00e9poca.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8383\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Nolan_bushell_on_PS4_Xbox_720.jpg\" alt=\"Nolan_bushell_on_PS4_Xbox_720\" width=\"871\" height=\"287\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Nolan_bushell_on_PS4_Xbox_720.jpg 871w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Nolan_bushell_on_PS4_Xbox_720-300x99.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Nolan_bushell_on_PS4_Xbox_720-500x165.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Nolan_bushell_on_PS4_Xbox_720-624x206.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 871px) 100vw, 871px\" \/><\/p>\n<p>Em entrevista Nolan chegou a dizer que:\u00a0<em>\u201cO maior problema do game foi pelo fato de ter sido projetado para engenheiros e n\u00e3o para o consumidor que chegavam a jogar com um copo de cerveja na m\u00e3o\u201d.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-8374 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/1-TuM_AzDNpLR3w0uibzIPtw.jpeg\" alt=\"1-TuM_AzDNpLR3w0uibzIPtw\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/1-TuM_AzDNpLR3w0uibzIPtw.jpeg 600w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/1-TuM_AzDNpLR3w0uibzIPtw-300x225.jpeg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/1-TuM_AzDNpLR3w0uibzIPtw-400x300.jpeg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Mais tarde Bushnell arriscou e juntamente com Ted Dabney criaram uma empresa direcionada ao mercado de entretenimento a Atari. Bushnell com um dos seus primeiros engenheiros, Allan Alcorn, melhorou uma ideia observada alguns anos antes numa feira apresentada pela Magnavox. Qual o resultado? O desenvolvimento de Pong em 1972.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8381\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/wpid-photo-jun-26-2012-429-pm.jpg\" alt=\"wpid-photo-jun-26-2012-429-pm\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/wpid-photo-jun-26-2012-429-pm.jpg 480w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/wpid-photo-jun-26-2012-429-pm-300x200.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/wpid-photo-jun-26-2012-429-pm-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p>Constru\u00eddo e distribu\u00eddo pela Atari esse Arcade obteve um enorme sucesso comercial nos sal\u00f5es de jogos. Ele foi colocado em um bar na California e logo apareceu o primeiro problema, eles precisariam de um local maior para receber as moedas, pois o reservat\u00f3rio de moedas da maquina que emperrou devido a enorme quantidade depositada no arcade.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-8377 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/internetarcade.jpg\" alt=\"internetarcade\" width=\"540\" height=\"241\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/internetarcade.jpg 540w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/internetarcade-300x134.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/internetarcade-500x223.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/p>\n<p>Devido ao seu imenso \u00eaxito surgiram outras empresas como a Midway, Williams e Sega, todas interessadas nessa nova tecnologia, nascia assim uma nova ind\u00fastria. Durante os anos seguintes os Arcades desbravaram novos p\u00fablicos e capacidades tecnol\u00f3gicas. Embora ainda aparece jogos baseados no conceito simples de Pong outros g\u00eaneros come\u00e7aram a surgir baseados nas tem\u00e1ticas populares da \u00e9poca principalmente dos cinemas, que teve forte influencia na \u00e9poca, cativando assim um p\u00fablico ainda maior.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8375\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/120_Figure_10bx.jpg\" alt=\"120_Figure_10bx\" width=\"369\" height=\"292\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/120_Figure_10bx.jpg 350w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/120_Figure_10bx-300x237.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 369px) 100vw, 369px\" \/><\/p>\n<p>No final da d\u00e9cada um jogo apareceu para transforma um simples fen\u00f4meno em uma ind\u00fastria global e lucrativa. Criado por Tomohiro Nishikado, Space Invaders surgiu no Jap\u00e3o e rapidamente mudou as caracter\u00edsticas dos Games de Arcade. Com um tema inovador dando ao jogador um motivo para destruir os aliens antes de invadir o Planeta Terra, isso ajudou a motivar a busca por melhores \u00a0pontos entre os jogadores. No Jap\u00e3o devido a sua popularidade houve uma escassez de moedas de 100 yens no pa\u00eds, fazendo o governo japon\u00eas triplicar sua produ\u00e7\u00e3o de moedas para atender a esse fen\u00f4meno.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/missile-command.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8379\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/missile-command.jpg\" alt=\"missile-command\" width=\"392\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/missile-command.jpg 620w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/missile-command-300x184.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/missile-command-489x300.jpg 489w\" sizes=\"auto, (max-width: 392px) 100vw, 392px\" \/><\/a>\u00a0<a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/beztytuurv.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8376\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/beztytuurv.png\" alt=\"beztytuurv\" width=\"345\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/beztytuurv.png 1260w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/beztytuurv-300x209.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/beztytuurv-1024x713.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/beztytuurv-431x300.png 431w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/beztytuurv-624x434.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 345px) 100vw, 345px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O princ\u00edpio dos anos 80 foi conhecido como o bum mais expressivo dos jogos de Arcade novos conceitos e novas tecnologias. Durantes a primeira parte da nova d\u00e9cada foram lan\u00e7ados temas mais defensivos e menos ofensivos, Mission Command da Atari\u00a0 e Defender da Wiliams baseavam-se nesse conceito, mas o verdadeiro apogeu dessa ideia menos agressiva apareceu com um pequeno circulo amarelo com uma fome voraz.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8380\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Pac-Trio-1-10801.png\" alt=\"Pac-Trio-1-10801\" width=\"1000\" height=\"400\" \/><\/p>\n<p>Pac Man com sua mera simplicidade agradou uma vasta audi\u00eancia e mais importante se tornou\u00a0um s\u00edmbolo que podia ser vendido fora do V\u00eddeo Game. Pac Man apareceu em diferentes produtos segurando assim\u00a0 o seu estatuto de mascote mundial dos Arcades. Foram lan\u00e7ados v\u00e1rios produtos como travesseiros, cereais, discos, desenhos animados, produtos natalinos, saindo varias vezes na revista Time e em outros jornais de import\u00e2ncia mundial.<\/p>\n<p>Entretanto, no Jap\u00e3o estava sendo criado algo novo que mudaria mais uma vez o mercado dos Arcade e videogames, s\u00f3 que dessa vez seria mudado por um encanador italiano que adora almondegas e salvar princesas, mas isso vai ficar para a pr\u00f3xima parte de nossa historia. Obrigado pessoal e at\u00e9 a pr\u00f3xima semana.<\/p>\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=100009244180592&amp;fref=ts\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ivo Medeiros<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os Arcade Games j\u00e1 existiam muito antes dos primeiros v\u00eddeo games caseiros, antes da d\u00e9cada de 70. 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