{"id":8535,"date":"2015-09-02T12:03:15","date_gmt":"2015-09-02T15:03:15","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=8535"},"modified":"2015-09-02T12:03:15","modified_gmt":"2015-09-02T15:03:15","slug":"game-vibe-a-historia-dos-arcades-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/game-vibe-a-historia-dos-arcades-ii\/","title":{"rendered":"Game Vibe: A Historia dos Arcades II"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8568\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/arcade.jpg\" alt=\"arcade\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/arcade.jpg 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/arcade-300x120.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/arcade-500x200.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/arcade-624x250.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Com o sucesso mundial de Pac Man no inicio dos anos 80 sua vasta popularidade trouxe uma necessidade para a ind\u00fastria de criar jogos direcionados a venda de produtos. Sentindo essa necessidade de entrar no mercado, a Nintendo, no Jap\u00e3o, tentou exporta para o mercado americano o seu popular Riders School, todavia n\u00e3o obteve a popularidade desejada. Eles tentavam criar algo novo para reaproveitar estruturas fabricadas pelos\u00a0seus principais designer que j\u00e1 estavam ocupados com seus novos projetos, ent\u00e3o recorram ao seu mais novo empregado Shigeru Miyamoto. Miyamoto embora n\u00e3o fosse designer teve uma vis\u00e3o inspiradora, os Videogames podiam ter &#8220;hist\u00f3rias.&#8221;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8537\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario.jpg\" alt=\"35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario\" width=\"1128\" height=\"844\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario.jpg 1128w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario-300x224.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario-1024x766.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario-401x300.jpg 401w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario-640x480.jpg 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/35280.51276-Shigeru-Miyamoto-e-Mario-624x467.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1128px) 100vw, 1128px\" \/><\/p>\n<p><em>&#8220;Em Algum ponto, pensei que os jogos poderiam ter emo\u00e7\u00f5es, desde ent\u00e3o a minha inf\u00e2ncia e recorda\u00e7\u00f5es est\u00e3o patentes nos meus jogos.&#8221;<\/em> Assim disse Myamoto depois de ter criado seu primeiro jogo de grande sucesso Donkey Kong.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8540\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Donkey-Kong-600x600.jpg\" alt=\"Donkey-Kong-600x600\" width=\"414\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Donkey-Kong-600x600.jpg 600w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Donkey-Kong-600x600-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px\" \/><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/pacman_donkeykong_arcade_cabinets-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-8546\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/pacman_donkeykong_arcade_cabinets-2.jpg\" alt=\"\" width=\"282\" height=\"415\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/pacman_donkeykong_arcade_cabinets-2.jpg 550w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/pacman_donkeykong_arcade_cabinets-2-204x300.jpg 204w\" sizes=\"auto, (max-width: 282px) 100vw, 282px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Com apenas um esbo\u00e7o mostrado aos programadores que conseguiram retratar os desenhos, onde se via um gorila raptando uma mo\u00e7a. E ai que surge um homem bigodudo para salva-l\u00e1, e quando o homem abria uma armadilha o gorila caia no al\u00e7ap\u00e3o. Apareceu assim em 1981 Donkey Kong, tornando-se um fen\u00f4meno que introduziu pela primeira vez ao p\u00fablico alguns dos maiores personagens do mundo dos games.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-8544 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/jogos-classicos-arcade.jpg\" alt=\"jogos-classicos-arcade\" width=\"660\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/jogos-classicos-arcade.jpg 572w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/jogos-classicos-arcade-300x136.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/jogos-classicos-arcade-500x227.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/p>\n<p>As Maquinas de Arcades se tornaram uma influencia mundial para os videogames e em pouco mais de 10 Anos criaram\u00a0 um fen\u00f4meno de escala global introduzindo novas formas de entretenimento em massa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8539\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/atari.jpg\" alt=\"atari\" width=\"1024\" height=\"727\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/atari.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/atari-300x213.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/atari-423x300.jpg 423w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/atari-624x443.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>O Incio da d\u00e9cada de 80 foi marcado por superioridade t\u00e9cnica e conceptual dos videogames, oferecendo ao seu vasto mundo novas formas de divers\u00e3o, os videogames dom\u00e9sticos, estes se influenciavam em \u00e1rcades e cada vez mais se importavam em fidelizar suas convers\u00f5es, mas mesmo assim por terem hardware limitados suas vers\u00f5es eram inferiores aos arcades.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8553\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/richie_knucklez_arcade_culture.jpg\" alt=\"richie_knucklez_arcade_culture\" width=\"974\" height=\"416\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/richie_knucklez_arcade_culture.jpg 974w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/richie_knucklez_arcade_culture-300x128.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/richie_knucklez_arcade_culture-500x214.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/richie_knucklez_arcade_culture-624x267.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 974px) 100vw, 974px\" \/><\/p>\n<p>Os Arcades se tornavam assim o centro da tecnologia e referencia para os videogames, eles tinham o dom\u00ednio absoluto e foi durante essa \u00e9poca que come\u00e7aram a surgir os primeiros jogadores profissionais tornando os campeonatos de games uma febre mundial.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-8541 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/fliper.jpg\" alt=\"fliper\" width=\"593\" height=\"441\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/fliper.jpg 566w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/fliper-300x223.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/fliper-403x300.jpg 403w\" sizes=\"auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px\" \/><\/p>\n<p>Em reposta os fabricantes introduziram op\u00e7\u00f5es em suas maquinas com os quais seus donos podiam escolher as dificuldades, vidas e a longevidade de uma s\u00f3 moeda. No mesmo per\u00edodo surgiram cada vez mais entidades a quererem lucrar com essa nova atividade. Apareceram m\u00e1quinas em supermercados, centros comerciais e outros locais de com\u00e9rcio.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8564\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-1.png\" alt=\"Untitled-1\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-1.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-1-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-1-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-1-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8538 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/AS9366R.jpg\" alt=\"AS9366R\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/AS9366R.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/AS9366R-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/AS9366R-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/AS9366R-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>No entanto, a consequ\u00eancia foi um inicio de mercado muito lotado e saturado, os jogadores come\u00e7aram a dispersar-se e a perder o interesse, logo, era necess\u00e1rio inovar e rapidamente. Na segunda parte da d\u00e9cada a empresa JAMMA (Japon\u00eas Arcade Machine Manufactory Association) come\u00e7ou a padronizar as estruturas conduzindo os custos de produ\u00e7\u00e3o das empresas e regularizando as produ\u00e7\u00f5es das placas de videogames. Ainda nessa \u00e9poca surgiram novos jogos que simulavam uma experi\u00eancia f\u00edsica onde o foco era interagir no jogo de formas diferentes. Com isso em mente Yu Suzuki, designer de games da Sega, foi o primeiro a trazer essas inova\u00e7\u00f5es. Ele foi criador de jogos com <em>Hang On<\/em> e <em>Out Run,<\/em> grandes sucessos na \u00e9poca, eram jogos que usavam simuladores. Contudo, foi com <em>After Bunner<\/em> que Suzuki jogo ao topo de suas cria\u00e7\u00f5es com um simulador de aeronave, oferecendo uma experi\u00eancia \u00fanica s\u00f3 desfrutadas nos sal\u00f5es de Arcades. Mesmo com a regulamenta\u00e7\u00e3o dos Arcades e o advento dessas novidades de simula\u00e7\u00f5es a sua popularidade nunca mais seria a mesma.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-8565 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/vidas-sem-rumo.jpg\" alt=\"vidas-sem-rumo\" width=\"729\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/vidas-sem-rumo.jpg 600w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/vidas-sem-rumo-300x124.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/vidas-sem-rumo-500x206.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 729px) 100vw, 729px\" \/><\/p>\n<p>Os pr\u00f3prios\u00a0 sal\u00f5es de jogos come\u00e7avam a serem vistos como locais mal frequentados. Os filmes mostravam viol\u00eancia dentro dos sal\u00f5es e as not\u00edcias sobre venda de drogar nesses locais eram constantes, com isso assaltos passaram a ser frequentes sem falar nos pais que davam dinheiro para os filhos comprar materiais escolares e que acabavam torrando o dinheiro todo nos Arcades.<\/p>\n<figure id=\"attachment_8566\" aria-describedby=\"caption-attachment-8566\" style=\"width: 1000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-8566 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-2.png\" alt=\"Untitled-2\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-2.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-2-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-2-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-2-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8566\" class=\"wp-caption-text\">Golden Axe do Mega Drive e Golden Axe do Arcade pouca diferencia gr\u00e1fica.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Perto do Final da d\u00e9cada a concorr\u00eancia dos consoles dom\u00e9sticos aproximou-se e a diferencia entre a qualidade dos jogos diminuiu. Os Gamers passaram a adquirir consoles que eram mais baratos com mesmo gr\u00e1ficos com conforto e seguran\u00e7a de suas casas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-8548 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/size_590_Fliperamas-20111111122620.jpg\" alt=\"size_590_Fliperamas-20111111122620\" width=\"598\" height=\"449\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/size_590_Fliperamas-20111111122620.jpg 590w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/size_590_Fliperamas-20111111122620-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/size_590_Fliperamas-20111111122620-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 598px) 100vw, 598px\" \/><\/p>\n<p>Com cada vez menos p\u00fablicos, muitos sal\u00f5es de Arcades foram obrigados a fechar ou apostar em outros formatos para sobreviverem, fazem com que a Vis\u00e3o dos Criadores de jogos Arcades mudassem para a nova d\u00e9cada que estava chegando os anos 90.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-8536 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/4aR90Ry.png\" alt=\"4aR90Ry\" width=\"599\" height=\"402\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/4aR90Ry.png 560w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/4aR90Ry-300x201.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/4aR90Ry-447x300.png 447w\" sizes=\"auto, (max-width: 599px) 100vw, 599px\" \/><\/p>\n<p>As duas primeiras d\u00e9cadas dos Arcades, mais precisamente no per\u00edodo de 1979 a 1983, s\u00e3o conhecidos como a gera\u00e7\u00e3o de Ouro dessa ind\u00fastria , crescendo de um simples entretenimento para uma cultura em massa, onde as pessoas conviviam, competiam, socializavam e jogavam os jogos de Arcades. Nessas duas primeiras d\u00e9cadas mudaram a cultura de massa, e introduziram ao publico geral novas meios\u00a0de divers\u00e3o mudando para sempre a forma de que nos entretermos tanto fora com dentro de casa.<\/p>\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=100009244180592&amp;fref=ts\" target=\"_blank\">Ivo Medeiros<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Com o sucesso mundial de Pac Man no inicio dos anos 80 sua vasta popularidade trouxe uma necessidade para a ind\u00fastria de criar jogos direcionados a venda de produtos. Sentindo essa necessidade de entrar no mercado, a Nintendo, no Jap\u00e3o, tentou exporta para o mercado americano o seu popular Riders School, todavia n\u00e3o obteve a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":33,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[178],"tags":[],"class_list":["post-8535","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artigos"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":"","cvmm-medium":"","cvmm-medium-plus":"","cvmm-portrait":"","cvmm-medium-square":"","cvmm-large":"","cvmm-small":"","full":""},"categories_names":{"178":{"name":"Artigos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8535","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/33"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8535"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8535\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8535"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8535"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8535"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}