{"id":9739,"date":"2015-10-13T23:48:04","date_gmt":"2015-10-14T02:48:04","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=9739"},"modified":"2015-10-15T11:35:00","modified_gmt":"2015-10-15T14:35:00","slug":"ideias-em-jogo-games-e-novas-tecnologias-debate-no-webfor2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-games-e-novas-tecnologias-debate-no-webfor2015\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo: Games e novas tecnologias &#8211; Debate no WEBFOR2015"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo131015.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9770\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo131015.png\" alt=\"topoIdeiasEmJogo131015\" width=\"900\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo131015.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo131015-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo131015-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo131015-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tivemos uma participa\u00e7\u00e3o muito boa\u00a0no #WEBFOR2015 que aconteceu no \u00faltimo dia 10\/10, o evento proporcionou a converg\u00eancia de v\u00e1rias pessoas envolvidas com m\u00eddias digitais no estado do CE. O destaque nesta mat\u00e9ria ficou para a participa\u00e7\u00e3o da UCEG com o debate sobre Games e novas tecnologias e contou com a presen\u00e7a de:<\/p>\n<ul>\n<li>Alessio Chaves &#8211; represantante da UCEG e Host do Podcast Quebrando o Controle;<\/li>\n<li>Daniel Gomes\u00a0&#8211; Graduado em An\u00e1lise de Sistema pela Est\u00e1cio FIC e Analista de TI da Empresa Nordeste Channel;<\/li>\n<li>David Harold &#8211; Empres\u00e1rio na \u00e1rea de games e aluno de Marketing na Est\u00e1cio;<\/li>\n<li>Italo Furtado &#8211; Desenvolvedor de Jogos e Graduando do curso de Jogos Digitais na Est\u00e1cio.<\/li>\n<li>Nilbio Th\u00e9 &#8211;\u00a0Mestre em Pol\u00edticas P\u00fablicas e Sociedade pela Universidade Estadual do Cear\u00e1 &#8211;\u00a0UECE\u00a0e Coordenador do Curso de Especializa\u00e7\u00e3o em Jogos Digitais na UniChristus.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9769\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/webfor08.jpg\" alt=\"webfor08\" width=\"900\" height=\"598\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/webfor08.jpg 2048w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/webfor08-300x199.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/webfor08-1024x680.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/webfor08-452x300.jpg 452w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/webfor08-624x414.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<p>Esta semana conto com o apoio do amigo Daniel, que participou do evento e fez quest\u00e3o de relatar assuntos relevantes que foram discutidos.<\/p>\n<p>Entre as quest\u00f5es abordadas\u00a0na desconfer\u00eancia, uma das principais tem\u00e1ticas, foi de como as empresas lidam com os altos custos de desenvolvimento no passado e no presente, sejam elas grandes desenvolvedoras como a EA, Square-Enix, assim como as pequenas indies. No passado as empresas eram obrigadas a ter sempre grupos locais para o desenvolvimento de seus jogos, mas com o advento da internet, tudo mudou de figura, a rede mundial de computadores descentralizou a produ\u00e7\u00e3o de jogos, tendo por exemplo, uma equipe em v\u00e1rias partes do mundo, como citou um dos conferencistas.<\/p>\n<p>Outro assunto que foi levantado foi\u00a0a quest\u00e3o dos jogos que trabalham com leitura de movimento. A tecnologia, at\u00e9 a chegada do Wii, poderia ser considerada insipida e bem imatura. Contudo, com a grande jogada da empresa Nintendo, outras empresas resolveram apostar pesado, como Sony com o seu PSMove e a Microsoft com o seu Kinect, considerado a grande evolu\u00e7\u00e3o do mercado de games at\u00e9 ent\u00e3o.<\/p>\n<p>Foram citadas tamb\u00e9m as novas tecnologias acerca da realidade virtual, como o Oculus Rift e o Hololens \u2013 este podendo ser considerado um investimento da Microsoft na tecnologia de Realidade Aumentada &#8211; dois representantes que despontam nesta nova tend\u00eancia mundial.<\/p>\n<p>Ponto importante tamb\u00e9m que fora discutido \u00e9 o investimento cada vez maior nos Smartphones, Tablets, e toda a sorte de jogos para estes novos apetrechos que fazem cada vez mais parte do cotidiano das pessoas. Agora os games n\u00e3o ficam atrelados apenas ao nicho dos consoles ou nos PC\u2019s, qualquer um, a qualquer momento e em qualquer lugar poderia jogar o t\u00edtulo que bem entendesse.<\/p>\n<p>Falando em nichos, os conferencistas tamb\u00e9m abordaram o tema que tangencia a produ\u00e7\u00e3o de jogos, estes podendo ser voltados para massas, onde todo mundo acaba por conhecer o jogo pelo nome e, tamb\u00e9m, o mercado de nicho, onde um jogo era criado para um p\u00fablico especifico.<\/p>\n<p>Um outro ponto que fora debatido, agora com a participa\u00e7\u00e3o do p\u00fablico, foi acerca dos jogos violentos e, at\u00e9 aonde, os mesmos poderiam influenciar as pessoas, falou-se tamb\u00e9m sobre o sexismo nos t\u00edtulos, principalmente com o uso e abuso da sensualidade nas personagens femininas.<\/p>\n<p>Enfim, al\u00e9m da quest\u00e3o das novas tecnologias, os conferencistas tamb\u00e9m deram um show de conhecimento no que tangencia as quest\u00f5es morais que precisam ser sempre debatidas quando o assunto \u00e9 jogos eletr\u00f4nicos.<\/p>\n<p>Daniel Gomes, comentou: \u201c<em>A quest\u00e3o sobre a viol\u00eancia nos jogos eletr\u00f4nicos e de como estes podem influenciar as pessoas segue um padr\u00e3o comum na m\u00eddia. Muitas vezes sendo muito sensacionalistas, casos de mortes ou viol\u00eancia exagerada s\u00e3o ligados ao uso exagerado do suspeito com os jogos eletr\u00f4nicos.<\/em><\/p>\n<p><em>No caso, creio que os jogos n\u00e3o causam uma sugest\u00e3o para com a pessoa de fazer o mal a uma outra, t\u00e3o pouco o faz pensar que \u00e9 um super-her\u00f3i, bandido ou um Pok\u00e9mon, o que temos \u2013 e isto ainda precisa de um estudo ainda mais aprofundado \u2013 s\u00e3o pessoas que se deixam levar por aquilo que consomem. <\/em><\/p>\n<p><em>Ler um livro, assistir um filme, um seriado, ouvir uma m\u00fasica ou jogar um videogame, de forma geral, n\u00e3o levam as pessoas a serem psicopatas, mas se, por um acaso, estas mesmas tem uma mente fraquejada, que se permitem levar ao virtual que consome, pode ser que sejam influenci\u00e1veis a cometer atos il\u00edcitos, n\u00e3o necessariamente vindos apenas dos videogames.<\/em><\/p>\n<p><em>A quest\u00e3o do sexismo, fui seguindo a ideia dos colegas acerca de que falta mulheres no mercado de trabalho para que possa mudar a disposi\u00e7\u00e3o da produ\u00e7\u00e3o de jogos com personagens extremamente sensuais, mas, no entanto, coloquei um p\u00e9 no que tange a produ\u00e7\u00e3o de jogo.<\/em><\/p>\n<p><em>Se voc\u00ea \u00e9 um programador dentro de uma equipe e fala para o produtor, diretor ou algu\u00e9m da alta hierarquia que personagem X \u00e9 cheia de curvas e isto a agride, n\u00e3o ser\u00e1 uma voz s\u00f3 na multid\u00e3o que mudar\u00e1 a opini\u00e3o do produtor\/diretor, ele pode at\u00e9 levar em conta, mas se a grande maioria consome seios fartos e curvas, porque ele mudaria o jogo?<\/em><\/p>\n<p><em>As coisas s\u00f3 mudam de figura quando n\u00f3s, consumidores, atingimos algo importante nas empresas, que \u00e9 o bolso. Se fizermos isto, se boicotarmos estes jogos que ferem a moral das pessoas, quem sabe a produ\u00e7\u00e3o muda?<\/em><\/p>\n<p><em>Veremos o que o futuro nos reserva.<\/em>\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9768\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Divulga\u00e7\u00e3o.jpg\" alt=\"Divulga\u00e7\u00e3o\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Divulga\u00e7\u00e3o.jpg 800w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Divulga\u00e7\u00e3o-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Divulga\u00e7\u00e3o-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Divulga\u00e7\u00e3o-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Cr\u00e9ditos: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/danielgfm\" target=\"_blank\">Daniel Gomes<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tivemos uma participa\u00e7\u00e3o muito boa\u00a0no #WEBFOR2015 que aconteceu no \u00faltimo dia 10\/10, o evento proporcionou a converg\u00eancia de v\u00e1rias pessoas envolvidas com m\u00eddias digitais no estado do CE. 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