{"id":9919,"date":"2015-10-21T00:25:46","date_gmt":"2015-10-21T03:25:46","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=9919"},"modified":"2015-11-10T14:26:29","modified_gmt":"2015-11-10T17:26:29","slug":"ideias-em-jogo-indies-ganhando-espaco-nos-consoles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-indies-ganhando-espaco-nos-consoles\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo: Indies ganhando espa\u00e7o nos consoles &#8211; ID@BOX"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo221015.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9926\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo221015.png\" alt=\"topoIdeiasEmJogo221015\" width=\"900\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo221015.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo221015-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo221015-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/topoIdeiasEmJogo221015-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9 de hoje que observamos o interesse crescente nos jogos de desenvolvedores indie nas plataformas em geral. Temos como um grande exemplo um dos pioneiros que foram bancados pela Sony, o jogo Journey\u00a0desenvolvido pela <a title=\"Thatgamecompany\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Thatgamecompany\">Thatgamecompany<\/a> para o <a title=\"PlayStation 3\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_3\">PlayStation 3<\/a>. Foi lan\u00e7ado em 13 de mar\u00e7o de 2012 na <a title=\"PlayStation Network\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_Network\">PlayStation Network<\/a>.<\/p>\n<figure style=\"width: 889px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/pt\/d\/d0\/Journey-game-screenshot-20-b_%281%29.png\" alt=\"\" width=\"889\" height=\"500\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">O jogo Journey foi um dos que chamou aten\u00e7\u00e3o da grande Sony para o mercado Indie<\/figcaption><\/figure>\n<p>Hoje notamos tanto a <a href=\"https:\/\/www.live.com\/\" target=\"_blank\">Live<\/a>, <a title=\"PlayStation Network\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_Network\">PlayStation Network<\/a>, quanto a <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\" target=\"_blank\">Steam<\/a> repleta de jogos Indie.<br \/>\nO que chama aten\u00e7\u00e3o na coluna de hoje \u00e9 a proposta da Microsoft com o seu\u00a0programa\u00a0ID@XBOX.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nHkH_iwFtzE\" width=\"900\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>O programa tem como objetivo, estimular a produ\u00e7\u00e3o para jogos indie para plataforma XBOX e Windows 10 da Microsoft.<\/p>\n<p>Segundo Estevan Lora, gerente de marketing global do programa (<a href=\"http:\/\/www.techtudo.com.br\/noticias\/noticia\/2014\/10\/bgs2014-bidxbox-conheca-mais-sobre-o-programa-para-indies-da-microsoft.html\" target=\"_blank\">ver mat\u00e9ria completa aqui<\/a>), como forma de apoio, os desenvolvedores indies recebem o mesmo espa\u00e7o dado aos jogos conhecidos como AAA. Quanto questionado sobre a recente inunda\u00e7\u00e3o de jogos nas diversas lojas de games e aplicativos, Estevan afirmou que se o game tiver qualidade e trouxer inova\u00e7\u00f5es provavelmente ele ter\u00e1 sucesso, n\u00e3o importando o n\u00famero de concorrentes.<\/p>\n<p><strong>Quem pode participar<\/strong><\/p>\n<p>Assim como todo concurso quem tem o melhor portf\u00f3lio sempre sai na frente, mas a Microsoft tamb\u00e9m abre as portas para as pequenas empresas que est\u00e3o surgindo, desde que se apresente uma id\u00e9ia muita boa e o mais importante que se possa dar lucro, lembrando que a aprova\u00e7\u00e3o do requerimento \u00e9 feita por meio de uma comiss\u00e3o de sele\u00e7\u00e3o da pr\u00f3pia Microsoft.<\/p>\n<p><strong>Benef\u00edcios<\/strong><\/p>\n<p>Para os studios aprovados na sele\u00e7\u00e3o s\u00e3o concedidas dois kits de desenvolvimentos que v\u00e3o desde poder de uso das ferramentas Microsoft como kinect e licen\u00e7as de engines de jogos mais usadas no mercado. S\u00f3 que o mais importante n\u00e3o \u00e9 isso os selecionados para o progama podem publicar seus jogos diretamente na Xbox Live, mas todo apoio tem seu pre\u00e7o a Microsoft cobra uma porcentagem das vendas obtidas atrav\u00e9s de sua plataforma.<\/p>\n<p><strong>Sobre<\/strong><\/p>\n<p>No Brasil j\u00e1 passamos por alguns casos de sucesso atrav\u00e9s deste programa da Microsoft, temos como caso mais concreto, talvez um dos jogos brasileiros mais conhecidos no momento, o Aritana, exclusivo para Xbox o game conta a hist\u00f3ria de um \u00edndio chamado Aritana. O game foi um sucesso t\u00e3o grande que na edi\u00e7\u00e3o de 2015 da Brasil Game Show, Phil Spencer Diretor geral da marca Xbox, premiou o Studio Duaik, produtor do jogo com uma placa de jogo indie do ano, mas \u00a0temos muitos outros como\u00a0o cuphead, \u00a0que tamb\u00e9m est\u00e1 fazendo sucesso na mesma plataforma. Devido essas e v\u00e1rias not\u00edcias podemos afirmar que as grandes produtoras de consoles est\u00e3o abrindo as portas para os produtores indie e o Brasil est\u00e1 buscando seu espa\u00e7o, e voc\u00ea j\u00e1 est\u00e1 fazendo sua parte ? N\u00e3o perca tempo, pois oportunidades sempre aparecem e n\u00e3o devemos deixar passar&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_9924\" aria-describedby=\"caption-attachment-9924\" style=\"width: 780px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aritana-780x445.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9924 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aritana-780x445.jpg\" alt=\"Aritana-780x445\" width=\"780\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aritana-780x445.jpg 780w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aritana-780x445-300x171.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aritana-780x445-500x285.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aritana-780x445-624x356.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9924\" class=\"wp-caption-text\">Game indie brasileiro de sucesso na plataforma Live<\/figcaption><\/figure>\n<p>Tendo um bom projeto, com boas e inovadoras ideias, existe a possibilidade do contrato ser fechado com a Microsoft, \u00e9 isso ai, basta por as Ideias em Jogo. At\u00e9 a pr\u00f3xima pessoal!<\/p>\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/izequielnoroes?fref=ts\" target=\"_blank\">Izequiel Nor\u00f5es<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e3o \u00e9 de hoje que observamos o interesse crescente nos jogos de desenvolvedores indie nas plataformas em geral. Temos como um grande exemplo um dos pioneiros que foram bancados pela Sony, o jogo Journey\u00a0desenvolvido pela Thatgamecompany para o PlayStation 3. Foi lan\u00e7ado em 13 de mar\u00e7o de 2012 na PlayStation Network. 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