Em janeiro, o público gamer acompanhou a realização do Brazuca Game Awards, premiação idealizada em reconhecimento à produção de games nacionais e aos desenvolvedores de indie games.
Arthur Gomes, um jovem de apenas 13 anos, foi o criador e organizador da iniciativa, que levou um público de mais de cinquenta pessoas para votar nos jogos brasileiros e esteve à frente da premiação online, que contou com o apoio de Pedro Zambarda, editor do site Drops, responsável pela apresentação do evento.
Como reportado no Indie Brasilis, a ideia da proposta nasceu da paixão do jovem pelo crescimento exponencial da qualidade dos jogos nacionais e da ausência de “palcos dedicados exclusivamente a celebrar o desenvolvedor indie de forma democrática”. “Eu queria criar algo que não fosse apenas uma premiação, mas um movimento de valorização que durasse o ano todo, culminando na festa”, explicou ao veículo.
“Tivemos mais de 50 votos populares e um pico de 100 espectadores simultâneos na live da Folha TV, veículo parceiro do Drops, que acolheu a iniciativa”, observou, destacando que a primeira edição superou as expectativas. “O engajamento no chat e nas redes sociais provou que o gamer brasileiro quer torcer pelos nossos estúdios”, complementou.
Perguntado sobre a intenção em realizar uma 2ª Edição, Arthur foi categórico: “A resposta é um ‘Sim’ definitivo. A receptividade calorosa da comunidade e dos desenvolvedores foi a validação que precisávamos”, declarou a este repórter.
“O Brasil pedia por um espaço democrático e focado 100% na nossa produção. O BGA 2025 é o marco zero, mas a visão é de longo prazo”, afirmou, destacando os principais diferenciais para o aperfeiçoamento de uma segunda realização do evento:
“Para a próxima edição vamos focar na Estrutura de Premiação. Estamos trabalhando para fechar parcerias comerciais que nos permitam, no Brazuca 2, oferecer não apenas o troféu, mas prêmios que fomentem a produção, como equipamentos, licenças de software ou incentivos financeiros”, anunciou. “Queremos que ganhar o Brazuca signifique um impulso real na carreira do desenvolvedor”, ememdou, com grande expectativa.
Arthur acrescentou que o público pode esperar um evento mais robusto para a segunda edição, “com categorias expandidas, possivelmente separando melhor nichos como ‘Melhor Áudio’ e ‘Acessibilidade’, e uma transmissão com qualidade técnica de estúdio”, enfatizou.
A próxima realização do evento ainda não tem data marcada, mas já é possível antever muitas alterações positivas na produção.
Abaixo, é possível assistir ao vídeo completo da premiação.
Imagem: reprodução

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.