DeepSeek vs ChatGPT: Quando o xadrez virou rinha de IA

O documento narra uma partida de xadrez entre duas inteligências artificiais, DeepSeek e ChatGPT, realizada em 28 de maio de 2025. A partida foi um espetáculo tanto para entusiastas de xadrez quanto para curiosos de IA, com DeepSeek jogando com as peças brancas e ChatGPT com as pretas. A descrição detalha os movimentos e estratégias adotadas por ambas as IAs, culminando em um xeque-mate de DeepSeek. Além disso, o texto explora o impacto da IA em diversas áreas, como educação, medicina, comércio, engenharia, arquitetura, computação, games, direito e cinema

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[Ideias em Jogo] Entendendo a transdisciplinaridade no desenvolvimento de jogos

As maneiras e formas de se produzir jogos, trazem inúmeras oportunidades de interação de profissionais das mais variadas áreas e segmentos. Mas como esses profissionais irão atuar e interagir? É o ponto deste artigo. O conceito relacionado aos profissionais que atuam no desenvolvimento de jogos, que podem combinar diferentes perspectivas e expertises, ou seja, estão […]

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Ideias em Jogo: Especial – O que aconteceu no IV Festival de Jogos do Ceará

  Nos dias 21 a 24 de Novembro de 2018  dentro da programação da II Feira do Conhecimento – Evento  da Secretaria da Ciência, Tecnologia e Educação Superior (Secitece) – A União Cearense de Gamers(UCEG),  realizou o IV Festival de Jogos do Ceará, anteriormente conhecido como “Mostra Cearense de Jogos”. Na sua quarta edição, o evento ganhou um melhor espaço chegando a ser cotado […]

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Ideias em Jogo: Como foi a edição #11 – Conhecendo a Ascende e o cenário da produção no Ceará

  No último dia 06 de maio aconteceu na sede da União Cearense de Gamers  a 11ª Edição do Ideias em Jogo, sob a mediação de  Izequiel Norões, com o tema “Conhecendo a Ascende e o cenário da produção no Ceará“. Estiveram presentes os seguintes convidados: Bruno Saraiva (professor) Edward Facundo (desenvolvedor) Marcus Botelho (desenvolvedor e presidente da […]

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Ideias em Jogo: Nova edição do Livro 1983+1984 traz além da ampliação uma mudança no visual fantástica

Com certeza muitos devem ter lido os livros 1983 e 1984 do autor Marcus Vinicius Garret Chiado (Garrettimus). Estes já tinham um conteúdo relevante para a história do videogame no Brasil, que deram origem ao documentário que será lançado ainda esse ano, inclusive nós falamos sobre o mesmo por aqui anteriormente. O prefácio da obra já […]

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