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Mercado de games supera US$ 200 bilhões, mas esconde crise estrutural com demissões e estúdios fechados
O mercado global de jogos eletrônicos registrou um faturamento histórico de US$ 201,6 bilhões, superando pela primeira vez a barreira dos US$ 200 bilhões. No entanto, esse crescimento financeiro esconde uma realidade severa vivenciada pelos desenvolvedores por trás dos grandes sucessos mundiais. Enquanto as receitas sobem impulsionadas pelo aumento de preços e novas frentes de […]
Games Sob Demanda
Como a IA generativa transforma jogadores em criadores, gerando jogos personalizados a partir de descrições simples. O texto explora impactos no game design, na indústria e na representatividade, destacando a diferença entre gerar conteúdo e projetar experiências.
Sony encerrará produção de mídias físicas no PlayStation em 2028
A Sony Interactive Entertainment anunciou que encerrará definitivamente a produção de discos físicos para novos jogos de PlayStation em janeiro de 2028. Essa decisão estratégica antecipa uma transição completa para o mercado digital, impactando diretamente o modelo de distribuição global. A mudança reflete o comportamento atual dos consumidores, visto que a grande maioria das vendas […]
QoC no YouTube
Podcast QoC

O podcast Quebrando o Controle, ou simplesmente QoC, busca retratar os jogos de forma mais densa e com um pouco de humor sem sair do conteúdo que já se firmou entre seus fãs.
