Ideias em Jogo: A remoção de Horizon Chase e o que não falamos sobre Conservação Digital

Hoje, 1º de junho, marca um dia de luto silencioso, porém profundo, para a preservação da memória digital e para a indústria brasileira de jogos. Se você tentar acessar as principais lojas virtuais de consoles e PC para adquirir Horizon Chase ou Horizon Chase Turbo, encontrará um vazio. Por determinação da Epic Games, os títulos […]

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Vale A Pena Ler De Novo

O texto desmonta os dogmas repetidos no mercado brasileiro de games e mostra como eles distorcem a percepção sobre a indústria. Ele destaca que o problema nunca foi talento, mas falta de estrutura, autenticidade, continuidade e integração real entre produção, divulgação e público. A conclusão é clara: o mercado só amadurece quando abandona mantras e encara a realidade.

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Ideias em Jogo: A Complexa Geopolítica da Segurança da Informação no Ecossistema dos Games

O ecossistema dos jogos digitais mudou drasticamente nas últimas décadas. Se outrora os videogames eram encarados pelo senso comum apenas como entretenimento infanto-juvenil isolado — caixas fechadas sem conexão com o mundo exterior —, hoje eles representam uma das indústrias mais lucrativas, complexas e hiper conectadas do planeta. Atualmente, o mercado global de games movimenta […]

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Angry Video Game Nerd comemora 20 anos no YouTube com lançamento de vídeo “perdido” de 2006.

O YouTuber James Rolfe, mais conhecido pelo personagem-título de sua série de sucesso na web, Angry Video Game Nerd, comemorou seu 20º ano na plataforma compartilhando um vídeo “perdido” de 2006. A série foi criada há duas décadas por Rolfe. Originalmente batizada de Angry Nintendo Nerd, a produção trazia o criador vestindo sua clássica camisa branca com […]

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Quebrando a Semana 009: Hack da PSN, Brinquedos Estrela, jogo com malware no Steam, Mega Drive Wifi, RPG de Senhor dos Anéis e muito mais…

Nosso próximo happy hour gamer está maneiro, meus parceiros! Para conversar sobre as notícias da semana teremos a ilustre presença do Dr. Márcio Filho  – Presidente da ACJogos-RJ – Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro, e um gigante defensor dos desenvolvedores de games no Brasil, mentorando novos profissionais, inspirando pelo […]

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Assembler Nos Anos 80

A crônica revisita os anos 80, quando aprender Assembler era um desafio quase arqueológico, feito de revistas, tentativas e erros. O texto mostra como essa linguagem aproximava o programador da máquina, revelando memória, registradores e hardware de forma íntima. É um retrato nostálgico de uma geração que explorou computadores na raça e descobriu, instrução por instrução, como a tecnologia realmente pensava.

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