Quando Star Wars não trata somente de um herói e um esquadrão vira história
Star Wars Zero Company coloca a companhia, e não apenas um único herói, no centro da aventura.
Continue lendo...Quebrando o Controle
Star Wars Zero Company coloca a companhia, e não apenas um único herói, no centro da aventura.
Continue lendo...Censo Fortaleza Game Dev revela profissionais qualificados, mas com dificuldade para viver da produção de jogos. O próximo desafio do ecossistema cearense pode estar menos em formar novos desenvolvedores e mais em transformar conhecimento em empresas, produtos, empregos e renda.
Continue lendo...No Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, analisamos a evolução da acessibilidade nos games, o impacto de hardwares adaptativos e o papel da AbleGamers
Continue lendo...C3 Expo 2026 abre inscrições para jogos indie e retrô com premiações em dinheiro e espaço para negócios em São Paulo.
Continue lendo...A Atari e Activision anunciam nova parceria histórica com relançamento de clássicos em cartuchos físicos para o Atari 2600. Confira detalhes.
Continue lendo...O universo dos jogos eletrônicos expande suas fronteiras culturais e transforma a comunicação contemporânea. Atualmente, líderes religiosos utilizam narrativas interativas para conectar reflexões existenciais ao cotidiano dos jovens. Nesse cenário, o sacerdote mineiro Edson Silva destaca-se ao utilizar gameplays como pontes pedagógicas para debater ética, escolhas morais e espiritualidade. A trajetória do Padre Edson entre […]
Continue lendo...Competição ocorre entre 28 e 30 de agosto e reunirá os principais nomes do competitivo do Pokémon GO na Califórnia; Transmissão contará com especialistas icônicos da comunidade
Continue lendo...O livro Nintendistas, obra financiada via financiamento coletivo que reúne dezenas de depoimentos. Conversamos com um dos autores da obra, o jornalista Pablo Miyazawa
Continue lendo...Studio Bravika lança o protótipo Heróis do Ceará. O jogo combina shoot ‘em up, roguelite e cultura cearense no itch.io
Continue lendo...Com o anúncio do fim da produção de discos físicos pela Sony para consoles PlayStation até 2028, notamos uma preocupação de muitas áreas do mercado de jogos. O artigo explora a ilusão de propriedade no mercado digital, onde consumidores adquirem licenças revogáveis em vez de bens perpétuos, e discute as consequências para a preservação histórica e o mercado de jogos usados. Aborda também movimentos de resistência como o ‘Stop Killing Games’ e a urgência de novas regulações para proteger o patrimônio digital.
Continue lendo...Olá, pesquisadores, desenvolvedores e entusiastas da cultura gamer! Sejam bem-vindos a mais um espaço de reflexão na nossa coluna Ideias em Jogo. O ano de 2026 não é apenas mais uma marca no calendário da indústria dos jogos eletrônicos; ele representa um marco histórico de maturidade cultural. Há exatamente 35 anos, em 23 junho de […]
Continue lendo...Finalmente vamos a terceira parte de nossa jornada sobre a Computação Gráfica, e coincidentemente nos últimos meses o mercado de tecnologia testemunha discussões calorosas sobre a reconstrução de caminhos ópticos em tempo real através de redes neurais artificiais e o avanço avassalador do Path Tracing em dispositivos portáteis. Olhamos para as telas dos nossos smartphones […]
Continue lendo...Hoje, 1º de junho, marca um dia de luto silencioso, porém profundo, para a preservação da memória digital e para a indústria brasileira de jogos. Se você tentar acessar as principais lojas virtuais de consoles e PC para adquirir Horizon Chase ou Horizon Chase Turbo, encontrará um vazio. Por determinação da Epic Games, os títulos […]
Continue lendo...O ecossistema dos jogos digitais mudou drasticamente nas últimas décadas. Se outrora os videogames eram encarados pelo senso comum apenas como entretenimento infanto-juvenil isolado — caixas fechadas sem conexão com o mundo exterior —, hoje eles representam uma das indústrias mais lucrativas, complexas e hiper conectadas do planeta. Atualmente, o mercado global de games movimenta […]
Continue lendo...Olá, caros leitores gamers e pesquisadores! É um prazer recebê-los em mais uma edição da nossa coluna Ideias em Jogo. Se você, assim como eu, cresceu ouvindo o icônico e harmonizado grito “SE-GA!” ao ligar o console, prepare-se: hoje vamos mergulhar profundamente na história de uma das empresas mais resilientes, inovadoras e, por vezes, caóticas […]
Continue lendo...Star Wars e Evolução Gráfica: O Impacto da Lucasfilm no Cinema e nos Games.
Explore como as tecnologias criadas e descritas na história influenciam a tecnologia.
Em um cenário marcado por limitações estruturais no acesso ao emprego e à formação profissional, uma nova geração de desenvolvedores angolanos começa a se destacar por meio da criação de soluções digitais voltadas ao impacto social. Projetos como Zunett e Bukoonde surgem como respostas diretas a falhas persistentes no ecossistema nacional, posicionando a tecnologia como um instrumento de conexão entre oferta e demanda.
Continue lendo...Explore a evolução dos periféricos e a transdisciplinaridade da visão computacional, desde as light guns clássicas até a precisão tecnológica do Kinect e das câmeras PlayStation. Entenda como os sensores de games revolucionaram áreas como a medicina e a robótica, unindo inovação técnica à preservação histórica da indústria nacional e global. Uma reflexão profunda sobre o futuro da interação homem-máquina e o impacto desses dispositivos na cultura geek e no cenário acadêmico atual.
Continue lendo...Olá pessoal estamos voltando para a nossa série que fala um pouco da evolução gráfica dos jogos, nesta Parte 2 vamos mergulhar na era em que os desenvolvedores se tornaram verdadeiros ilusionistas. Se você ainda não viu a primeira parte dessa história confira aqui: Ideias em jogo: A Arte do Ponto e da Linha – […]
Continue lendo...Imagine-se em 1992. O som estridente de um motor 16-bits corta o silêncio da sala, acompanhado por uma melodia progressiva, acelerada e inconfundível. Para toda uma geração de brasileiros, essa não é apenas a trilha sonora de um jogo de corrida; é o “hino nacional” dos domingos à tarde em frente ao Super Nintendo. Estamos […]
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