Foto : PlayStation Blog
A Sony, renomada empresa de tecnologia e líder da indústria de jogos, recentemente apresentou detalhes do seu mais novo controle adaptável para o PlayStation 5, chamado Access. O anúncio ocorreu durante o Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade, marcando um avanço importante em direção à inclusão nos jogos.
O controle adaptável Access foi desenvolvido com o objetivo de oferecer uma experiência de jogo acessível e inclusiva para pessoas com diferentes necessidades. O dispositivo conta com recursos inovadores projetados para atender às demandas de jogadores com mobilidade reduzida.
Um dos destaques do Access é a sua capacidade de personalização. O controle apresenta botões programáveis que podem ser ajustados de acordo com as preferências individuais de cada jogador. Além disso, o dispositivo possui alças removíveis e ajustáveis, permitindo que os usuários encontrem a posição mais confortável para segurar o controle.
Outra característica importante do Access são os pedais integrados, que podem servir como substitutos para os botões tradicionais do controle. Esses pedais também são ajustáveis, proporcionando flexibilidade aos jogadores na configuração do controle de acordo com suas necessidades específicas.
A Sony demonstrou o funcionamento do controle adaptável Access em ação, destacando como ele pode melhorar a jogabilidade para pessoas com diferentes tipos de deficiências motoras. Com esse lançamento, a empresa reforça seu compromisso em promover a acessibilidade e a inclusão no mundo dos jogos.
O novo controle adaptável Access para o PlayStation 5 representa um passo significativo na direção de tornar os jogos mais acessíveis, permitindo que um número ainda maior de jogadores possa desfrutar da diversão e da emoção dos jogos do PlayStation 5, independentemente de suas habilidades físicas.
Controle Access tornará os jogos mais inclusivos
O Access, anteriormente conhecido como “Projeto Leonardo”, fez sua primeira aparição na CES no início deste ano. Trata-se de um kit de acessibilidade altamente personalizável, em forma de controle adaptável. O objetivo principal desse dispositivo é auxiliar jogadores com uma variedade de deficiências a desfrutar de uma experiência de jogo mais fácil, confortável e prolongada.
Esse controle adaptável foi cuidadosamente projetado para atender às necessidades individuais de cada jogador. Com recursos altamente personalizáveis, ele permite que os jogadores adaptem o controle de acordo com suas preferências e requisitos específicos.
O Access é destinado a ajudar jogadores com deficiências a superar barreiras físicas e desfrutar dos jogos de forma mais inclusiva. Ele foi concebido para proporcionar conforto durante longas sessões de jogo e garantir que os jogadores possam aproveitar plenamente a experiência sem restrições ou dificuldades desnecessárias.
A apresentação inicial na CES destacou a importância desse kit de acessibilidade na promoção da inclusão e na ampliação do acesso aos jogos para todos os jogadores, independentemente de suas capacidades físicas.
O Access representa um marco significativo no campo da acessibilidade nos jogos, demonstrando o compromisso da Sony em tornar os jogos mais acessíveis e proporcionar uma experiência de jogo igualitária para todos.

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O design do Access é verdadeiramente revolucionário, apresentando uma disposição de botões em 360 graus e a capacidade de ajustar a distância do stick analógico em relação à parte central do controle. Essa abordagem inovadora proporciona aos jogadores uma experiência altamente personalizável e adaptável.
Uma característica distintiva do Access é sua versatilidade. O controle pode ser utilizado em superfícies planas, além de ser compatível com suportes e tripés, o que oferece aos jogadores uma flexibilidade sem precedentes na forma como jogam.
O kit do Access vem acompanhado de uma variedade de tampas para botões e sticks analógicos intercambiáveis. Isso permite que os jogadores criem layouts personalizados que atendam às suas necessidades individuais. Com essa opção de customização, os jogadores podem adaptar o controle para garantir o máximo conforto e eficiência durante o jogo.
A inclusão desses recursos no kit do Access reflete o compromisso da Sony em fornecer soluções verdadeiramente personalizáveis e adaptáveis para jogadores com deficiências. Essa abordagem permite que cada jogador encontre a configuração ideal que melhor se adapte às suas preferências e necessidades específicas, proporcionando uma experiência de jogo mais acessível e inclusiva.
O design revolucionário do Access e a inclusão de recursos personalizáveis representam um avanço significativo na busca por tornar os jogos mais acessíveis a todos os jogadores, independentemente de suas habilidades físicas.
Enorme variedade de botões e configurações

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O kit do Access oferece uma variedade de opções de tampas de botões em diferentes formas e tamanhos. Isso inclui tampas de botões “almofadadas”, “planas”, “largas” (que cobrem dois botões adjacentes), “salientes” (projetadas para jogadores com mãos menores) e “curvas” (que podem ser pressionadas se colocadas na parte superior ou puxadas se colocadas na parte inferior do controle).
Uma característica notável do Access é a presença de quatro portas AUX de 3,5 mm. Essas portas permitem que os jogadores integrem seus próprios botões, switches ou sticks analógicos especializados ao controle. Isso proporciona uma maior flexibilidade e personalização, permitindo que cada jogador adapte o controle de acordo com suas preferências individuais e necessidades específicas.
Além disso, o controle Access pode ser emparelhado com o joystick DualSense tradicional do PlayStation. Essa funcionalidade expandida oferece aos jogadores uma gama ainda maior de possibilidades de jogo, combinando as características únicas do Access com os recursos do joystick DualSense.
Essas opções e recursos adicionais demonstram o compromisso da Sony em oferecer uma solução de acessibilidade completa e personalizável. O Access foi projetado para atender às necessidades individuais dos jogadores, garantindo que todos possam desfrutar de uma experiência de jogo inclusiva e adaptada às suas preferências.
Abaixo você confere todos os itens que vem na caixa, de acordo com a própria Sony:
- Três botões analógicos (padrão, domo e bola);
- Botões retos;
- Botões “almofadas”;
- Botão “duplo”, que usa dois espaços no controle e é mapeado com duas funções;
- Botão “alongado”, com uma parte mais próxima do botão central;
- Botão gatilho, que pode ser posicionado para cima ou para baixo, permitindo que seja “puxado” ou “empurrado”;
- Tags com as letras dos botões para identificar o mapeamento do Access.
Interface de usuário igualmente personalizável

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A Sony também apresentou a interface de usuário do Access, que oferece uma ampla gama de opções para os jogadores criarem configurações e perfis personalizados.
Os jogadores têm a liberdade de selecionar sua orientação preferida para o controle, mapear diferentes entradas para os vários botões, alternar botões ligados ou desligados e até mesmo mapear duas entradas diferentes no mesmo botão. Eles também podem criar e salvar perfis de controle favoritos para diferentes jogos ou gêneros.
Um recurso destacado é o “modo de alternância”, que permite aos jogadores ajustar o comportamento de qualquer botão para funcionar como uma tecla Caps Lock em um teclado. Isso pode ser especialmente útil em jogos de corrida que requerem aceleração constante do veículo ou em situações em que um personagem corre apenas ao manter um comando pressionado.
A Sony ainda não anunciou uma data de lançamento específica para o controle Access, mas prometeu fornecer mais detalhes nos próximos meses. Esse anúncio marca um avanço significativo no sentido de tornar os jogos mais acessíveis para todos, e estamos ansiosos para ver o impacto que o Access terá na comunidade de jogos.

Jornalista e blogueiro
“Em cada trabalho que deve ser feito, há um elemento de diversão.”