Comic Con: 10ª edição do evento Pop em Portugal – Por Bruno Reis

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Marcando a sua 10ª edição, a Comic Con Portugal arrancou grandes emoções na Exponor, Matosinhos, ostentando um impressionante conjunto de dez palcos. Os organizadores anunciaram com orgulho que bateram o recorde do pavilhão de exposições do norte de Portugal, onde eram esperados mais de 160 mil entusiastas da cultura pop ao longo do evento.

À medida que a Comic Con regressa às suas raízes no Porto, Paulo Rocha, o CEO por detrás deste evento, aproveitou a oportunidade para revelar os ambiciosos planos futuros da organização durante esta edição marcante. Um vislumbre tentador de um projeto futuro foi compartilhado, prometendo ainda mais entusiasmo no futuro o Comic Con Kids: Power Camp. Ou seja, um segmento do evento dedicado às crianças, com o objetivo de proporcionar-lhes uma aventura envolvente de super-heróis, adaptada às suas super habilidades únicas.

Além disso, conseguimos uma exclusiva do CEO Paulo sobre eventos como a Comic Con Portugal, sua comunidade, em relação ao Brasil: “Nós, que somos um povo irmão, o povo brasileiro, tem uma paixão pela cultura pop assim como nós portugueses. No Brasil já existe uma grande comunidade que foi construída há mais de 20 anos, até por causa da Omelete do Pierre Mantovani. Em Portugal, além de ser uma grande aventura, em 2014 não existia comunidade. Nós da Comic Con, fizemos o inverso. Primeiro criamos o evento e depois criamos a comunidade.” Paulo Rocha, ainda não sabe se estará nos eventos de 2024 no Brasil mas espera que assim como Pierre Mantovani, possa retribuir a gentileza e estar em dezembro na CCXP 24.

Pierre Mantovani, um dos grandes convidados deste ano na Comic Con, também nos proporcionou sobre suas considerações ao evento Portugues: “Existe uma similaridade cultural entre brasileiros e portugueses, e o público portugues é muito vibrante como os brasileiros. Mas há também uma diferença clássica por questão dos mercados regionais e tamanho dos países. Mas a relação do fã é tão emotiva quanto, independente de ser Brasileiro ou Portugues.” Pierre também menciona como as marcas estão mais engajadas no Brasil do que em Portugal e diz: “ e em relação a Portugal, eles estão há um passo para trás. Faltam ainda as grandes marcas entrarem para “valer” e desenvolver grandes experiências que fazem uma grande diferença para os eventos.”

De quinta a domingo, a Comic Con foi simplesmente um caldeirão de discussões, apresentando painéis que abrangem esports, videogames, cinema, televisão, quadrinhos e todas as facetas da cultura pop. Artistas consagrados se encontraram com seus fãs, como Stan Sakai, Ryan Ottley e Frank Cho. Os atores mais requisitados foram Evanna Lynch, Ed Westwick e Finn Jones, onde falaram sobre seus projetos “olds” e o que está por vir em novas produções na TV e Cinema.

As marcas e parceiros também fizeram jus ao tema do evento e exploraram toda a possível experiência para a família, fãs e aficionados da Comic Con. Vale ressaltar os stands das marcas: LEGO, Hasbro, Nintendo, Doritos e Samsung que usaram e abusaram da experiência sensorial.

O evento foi agraciado por uma gama de talentos, incluindo atores de renome e um conjunto diversificado de artistas como Miguelanxo Prado, Daniel Henriques, Stan Sakai e Teresa Valero. Escritores conceituados como Stacey Halls, Samantha Shannon, Lucy Angel e A. R. Ruano também fizeram aparições, entre vários outros.

Desde a sua criação em 2013 na Exponor, Matosinhos, a Comic Con Portugal tem sido um farol de celebração para os fãs, crescendo e evoluindo constantemente a cada ano que passa. E no último dia, após tantas informações relacionadas ao recorde de público e números relevantes de mídia, não ficou claro se o evento vai continuar no Norte, mas com certeza com sua comunidade a crescer em Portugal teremos mais Comic Cons nas próximas décadas.

Imagem: reprodução

Bruno Reis está há quase uma década na indústria gamer, opiniões de um fã de jogos bons. “A vida é melhor quando você joga! Do indie ao game do ano, do SNES ao PC, tudo que é novo eu testo para poder analisar enquanto aproveito. Qualquer jogo que tenha uma boa experiência para nós gamers, sempre é bem-vindo.

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