Jogos de precisão de movimentos e administração de tempo são sempre um passatempo agradável para muitos casual gamers e há bons exemplos do gênero, como Tapper, arcade de 1983, da Bally Midway, Overcooked, desenvolvido pela Ghost Town Games, em 2016 para diversas plataformas, e Cooking Mama, clássico publicado pela Nintendo, em 2007.
O projeto Monster Meals, da desenvolvedora brasileira Giant Warrior Studio em parceria com a distribuidora Go Go Games Interactive está em produção e teve, recentemente, uma a demo liberada no Steam.
Em Monster Meals, o jogador conduz o trabalho de um simpático monstrinho chef de cozinha em um food truck que se ocupa de atender à sua igualmente monstruosa clientela.
Para dar conta dessa dinâmica, é necessário preparar os alimentos com precisão e atender rapidamente seus exigentes clientes, sob o risco de virar a refeição em caso de demora.
O game propõe também momentos que exigem desafiar os padrões convencionais de paladar, usando criaturas exóticas na criação de pratos inusitados.
Para tanto, será necessário caçar pragas urbanas como ratos, pombos e outros seres menos apetitosos para o cardápio.
“Com habilidade e precisão, corte, frite, asse e cozinhe esses ingredientes bizarros em sua cozinha móvel, equipada com uma variedade de utensílios e equipamentos”, informa o texto de apresentação do projeto no site, que apresenta um processo evolutivo com 20 níveis distribuídos em quatro ambientes distintos ao longo da jornada do mestre cuca.
O indie brasileiro, ainda em produção, foi indicado à seleção de projetos do SBGames 2024, evento que se realiza entre os dias 30 de setembro e 3 de outubro, em Manaus, no Amazonas, e foi exibido em um estande da desenvolvedora no Retrocon 2024, que aconteceu nos dias 03 e 04 de agosto desse ano, em São Paulo.
Para baixar a demo e adicionar o game à wishlist, basta acessar a página de Monster Meals no Steam.
O game não tem previsão de lançamento anunciada.
Imagem: reprodução

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.