STREET FIGHTER ZERO PARA MEGA DRIVE REVELA NOVAS IMAGENS.

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 Foto : Davila Games

No ano passado, mencionamos a versão de Street Fighter Zero em desenvolvimento pela empresa brasileira Davila Games para o Mega Drive. Desde então, o jogo continuou a ser desenvolvido usando o conhecido SGDK, o kit de desenvolvimento que tem gerado diversos projetos interessantes para o console de 16-bits da SEGA.

Como sabemos, muitos desses projetos não chegam a ser finalizados, mas esse não parece ser o caso aqui. O responsável pelo port recentemente compartilhou novas imagens do jogo, mostrando o progresso do projeto.

Desta vez, temos Ken e Ryu lutando no cenário originalmente pertencente a Guy no jogo. É possível observar o bom trabalho feito no port, que precisou fazer as devidas adaptações para se adequar ao Mega Drive. Ainda assim, o jogo apresenta sprites bem feitos, cenários detalhados e uma jogabilidade interessante. Já imaginou se um port como esse tivesse sido lançado nos anos 90?

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Street Fighter Zero (ou Alpha, dependendo da região ou como você conhece o jogo) foi lançado originalmente em 1995 para arcades. A série Zero/Alpha, composta por três capítulos, buscava levar os jogadores de volta ao passado de Street Fighter, apresentando personagens e eventos que ocorreram antes dos eventos de Street Fighter II.

Na época, o jogo recebeu ports para Saturn, PlayStation e até mesmo uma versão para Game Boy Color. Street Fighter Alpha 2, lançado posteriormente, também teve uma versão para o Super Nintendo. Essa versão em desenvolvimento para o Mega Drive é apenas um dos muitos projetos existentes para o console, incluindo o port de Marvel vs. Capcom, o jogo inédito Life on Earth, o demake de Resident Evil e até mesmo um jogo inédito que conta com a participação de Yuzo Koshiro, o lendário compositor de Streets of Rage 2, em seu desenvolvimento.

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