Alice: Asylum é rejeitado e cancelado pela EA.

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Foto : EA

Em 2000, a EA lançou American McGee’s Alice, um jogo de terceira pessoa idealizado pelo desenvolvedor American McGee e desenvolvido em conjunto com a Rogue. Sua temática medonha e assustadora despertou muita curiosidade dos jogadores na época e, em 2011, sua sequência, Alice: Madness Returns, estreou nas lojas – se tornando um sucesso entre jogadores e críticos.

Muitos esperavam, então, que um terceiro título fosse anunciado, já que em 2017 o produtor anunciou estar planejando Alice: Asylum. Infelizmente, anos se passaram e nada oficial foi anunciado pela EA, deixando muitos curiosos sobre se esse lançamento realmente iria acontecer. Agora, para pôr fim a essas especulações, em um post publicado no Patreon, McGee confirmou que a EA não está disposta a aprovar o financiamento desse terceiro jogo. Além disso, a empresa também não está disposta a licenciar ou vender o IP.

Em seu comentário, McGee afirmou:

“Após várias semanas em análise, a EA respondeu quanto a financiar e/ou licenciar Alice: Asylum. Na questão do financiamento, eles decidiram passar o projeto por conta de uma análise interna da franquia, das condições de mercado e os detalhes da proposta de produção. Quanto ao licenciamento, me responderam que Alice é parte importante do catálogo geral da EA, e que a venda ou licenciamento dos direitos não são algo que estão preparados para fazer agora. Com essas respostas, não há nenhum outro jeito de continuar com o projeto.”

Ainda não se sabe se a EA mudará de ideia em algum momento no futuro. No entanto, o esforço de tirar um terceiro jogo do papel surgiu do próprio criador, que inicialmente abriu um Patreon para arrecadar fundos e preparar uma proposta para a publisher. O resultado disso foi um documento de mais de 400 páginas, detalhando não só a trama, mas também a ambientação e as mecânicas de Alice: Asylum.

McGee finalizou o post dizendo que não tem mais ideias ou energia para tentar emplacar outro jogo de Alice, e que não tem interesse em buscar outras ideias de jogos dentro do atual ambiente de desenvolvimento de jogos. Ele deixou claro que se alguém conseguir convencer a EA a fazer Alice: Asylum, ele não tem desejo algum de se envolver com isso ou com qualquer outro projeto de Alice no futuro.

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