O designer de jogos, Aaron Nielsen, que já trabalhou no game Sea of Thieves, lançado originalmente em março de 2018, compartilhou nas redes sociais seu recente pedido de casamento à namorada, utilizando os games como meio para realizar sua proposta matrimonial.
Para a sua proposta de enlace, o profissional a criou um jogo de arcade com gráficos em pixel arte, intitulado “Love Letter”, em uma estrutura de mini-console denominada Playdate.
Para funcionar, o equipamentos exigia que o jogador manipulasse uma série de cartas nas respectivas caixas de correio durante o gameplay em um determinado limite de tempo. Ao término da sequência correta, o jogo acionava a mensagem “Quer se casar comigo?” em uma tela final, que solicitava ao jogador uma resposta de “Sim” ou “Não”.
Embora o sistema oferecesse a opção de uma resposta negativa, Nielsen esclareceu que, ao selecionar a opção “Não”, a namorada iniciaria um loop com a mensagem “Tem certeza?” de modo a permitir que ele ainda tivesse chances de prosseguir com a iniciativa.
Felizmente para o criador da ideia, a jovem respondeu afirmativamente.

Fonte: Game Rant
Imagem: reprodução de X

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.