Game Vibe: Commodore 64, o PC que virou Videogame

Naftalina
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Em 1962, o imigrante polonês sobrevivente do holocausto, Jack Tramiel fundou a Commodore Business Machine (CBM), que fabricava calculadoras. Foi em 1975 que a Texas Instrumentos começou a vender calculadoras com um preço baixíssimo, levando a Commodore a comprar a MOS Technologies fabricante de Chips, como forma de baixar os gastos. E foi o engenheiro da MOS que convenceu Jack que o futuro estava nos computadores pessoais e não nas calculadoras.

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A Commodore recebeu um novo nome de Commodore International e passou a fabricar computadores pessoais.  O primeiro computador foi o Commodore PET, este computador passou a ser bastante popular nas escolas européias e tinha um Design bastante futurista.

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Em 1981, a Commodore lançou o VIC-20 por US$ 299,00 lançando jogos com Gráficos do Atari mais com muitos jogos exclusivos. Seu hardware era muito potente para época, trazia sons perfeitos e gráficos bem coloridos, entrando no mercado de PCs domésticos mais com um design que lembrava um console. Para rodar seus jogos era preciso um drive de disquetes.

O computador vendeu cerca e 2,5 milhões em toda sua vida. Em seu lançamento ele já contava com os títulos Adventure Land, Draw Poker, Mission Impossible Adventure.

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Em 1982 a Commodore lançou o computador que seria o mais vendido em toda história, o Commodore 64. O número 64 referi-se á quantidade de memória: 64KB, embora mais caro que o anterior, o computador custava menos que a metade do preço de um computador de outra marca com a mesma quantidade de memória.

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Aproximadamente 10.000 programas entre jogos e aplicativos foram lançados para ele: F1 Racer, Karatê, Conan, Comando, Rambo, Thundercats, Futebol, Pantera Cor de Rosa e vários outros jogos que não fazia feio frente ao Famicom console da Nintendo.

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O processador utilizado era um MOS 6510 (versão avançada do popular 6502 utilizado pela Apple) com 64 kb de Ram e velocidade de 1,023 Mhz (sistema NTSC) e 0.985 Mhz (sistema PAL). Uma das capacidades que o destacavam era de gerar sprites de forma independente. Isso permitia que este computador apresentasse até 8 camadas de níveis gráficos independentes, dando-lhe uma vasta vantagem gráfica em relação aos seus concorrentes o ZX Spectrum e MSX.  Além disso, o C64 contava ainda com uma qualidade de som invejável, devido ao chipset sonoro SID (Sound Interface Device).

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No Brasil, o C64 tornou-se conhecido praticamente através de revistas especializadas em informática. Devido a lei de reserva de informática, importá-lo era bastante caro.

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Em 1984 Jack Tramiel começou então o que foi chamado as “Guerras dos PCs” cortando pela metade o preço de seus computadores forçando os concorrentes a cortar seus preços também. Isto tirou vários concorrentes do mercado, como a Texas Instruments e a Atari, e acabou também esvaziando os cofres da Commodore.

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Em 1985, a Commodore decidiu inovar e criar o computador pessoal mais poderoso já criado; deste esforço surgio o Amiga, o primeiro computador pessoal de 16 bits. Estas máquinas destacaram-se pela excelência de seu sistema Operacional e para a aptidão de funções Multimídia.

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No Brasil, ele chegou a ser vendido oficialmente após o fim da lei de reserva de informática, mas já era tarde o Mega Drive e Super Nintendo já dominava a preferência dos Gamers.

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Com o crescimento da tecnologia, o aparecimento de novos PCs e a falta de dinheiro no seus cofres a Commodore se viu forçada de vez a imigrar definitivamente para os games surgindo assim o Amiga CD, o primeiro 32 bits da história dos games.

Isso fica para outra história. Devemos muito respeito por esse PC que parecia bastante com um console e que inspirou muitas empresas a contribuir na história dos games e tantos jogos legais para nos divertir. Abraço a todos.

Autor: Ivo Medeiros

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