Fala, pessoal! bão?
Hoje trago uma proposta diferente: um Tower Defense de cachorros! Sim, Mechanines Tower Defense é exatamente isso. Além de ser um tower defense, o jogo conta com cartas de upgrade para cada “torre” — ou melhor, cada cachorro que você pode desbloquear.
Atualmente, o jogo não possui progressão de fases, mas traz um modelo onde o caminho é gerado proceduralmente. A dificuldade é ajustada pela quantidade de caminhos (de 1 a 4) que podem levar ataques à sua base.
O jogo é todo feito em uma pixel art extremamente detalhada, e você pode dar zoom sem perder a qualidade. Inclusive, durante as partidas, é possível encontrar petiscos que dão buffs temporários aos seus cães defensores.
Além disso, há uma árvore de melhorias para a sua base, que você deve proteger a todo custo – se for destruída, game over. Nessa árvore, você também desbloqueia as “torres” caninas, e cada uma oferece dois tipos de upgrades que fazem uma diferença significativa na sua estratégia.
Para liberar essas melhorias, você usa uma moeda chamada EvoFoods, que ganha conforme avança na dificuldade escolhida. Já as DogCoins são usadas para consertar os P.O.Ds, onde seus cães ficam posicionados.
O som do jogo é espacial, então se você estiver longe dos tiros, não os escuta. Conforme se aproxima, o áudio fica mais intenso, com SFX bem legais — especialmente os sons dos tiros atingindo os robôs. Minha única observação é que a trilha sonora durante a gameplay é um pouco calma demais para a ação, mas talvez isso seja proposital para balancear a quantidade de informações na tela durante uma wave.
No final de cada fase, você vê quantos pontos acumulou e pode se comparar em rankings globais e entre amigos, com base nos caminhos que escolheu defender.
O jogo conta com 4 tipos de “torres” caninas, cada uma com habilidades únicas:
Torre Base (cachorro caramelo?): Um atirador que pode ser ajustado para lidar com inimigos aéreos e mais fortes.
Torre de Suporte (Shih Tzu?): Foca em desacelerar os inimigos.
Torre Sniper (Dachshund?): Dano alto e alcance maior.
Torre Bazuca (Pinscher?): A torre mais forte e lenta, com upgrades que aumentam o alcance da explosão.
Torre de Buff (Corgi?): Gera buffs para torres próximas e debuffs nos inimigos.
Equipe Flying Cakes Studios
Camile Regel – Artista
João Felipe KeceK Abrão – Programador
Um detalhe que estava esquecendo, não tem opção de verificar os inputs depois do tutorial, como eu tenho tooltip informando oque é cada coisa na tela, poderia estar junto a informação de qual é o botão que acionaria aquela função
Os jovens desenvolvedores também estiveram presentes no programa online GameDevToolkit, na última quinta-feira, dia 24 de outubro, às 20h, como pode ser visto, abaixo.
Obs: Obrigado pela Key do jogo!! e as raças dos cachorros foram tentativas minhas de adivinhar
Imagem: Пикабу

