Mullet Mad Jack, de Hammer 95 e Epopeia Games, é destaque na IGN USA

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O game Mullet Mad Jack, produzido pelo designer Alessandro Martinello, no estúdio Hammer 95, e publicado pela Epopeia Games, é destaque no site IGN norte-americano como um dos melhores games do Steam Nest Fest 2024.

Conhecido no Brasil como Steam Vem Aí, o evento online disponibilizou durante alguns dias de fevereiro demos de games em produção e em fase de acabamento, que deverão ser lançados em breve na plataforma digital.

Mullet Mad Jack é um game inspirado em referências diversas, como animes dos anos 1990, o clássico shooter DOOM e Hotline Miami, como já informado em reportagem veiculada no final do ano passado aqui no Quebrando o Controle.

Martinello já havia comentado que “o jogo já tá bombando lá fora, no Steam”, explicando que a receptividade vem se convertendo em bons números” para o projeto.

“Mullet Mad Jack é um FPS arcade que se apoia em uma premissa apropriadamente exagerada. Num futuro distópico repleto de néon, governado por robôs bilionários, os humanos fundiram-se com a Internet num novo ser que requer dopamina a cada dez segundos, caso contrário morrerão”, explica o texto de Nick Cramer, no IGN internacional.

“Quando uma ‘princesa influenciadora’ com mais de 2 bilhões de seguidores é sequestrada, cabe a Jack Banhammer salvar o dia… enquanto transmite tudo ao vivo, é claro”.

O artigo enfatiza que, embora o jogador possa acreditar que sabe o que está por vir, estará “muito, muito errado”.

“‘Rápido e frenético’ é uma frase muito suave para descrever o ritmo de Mullet Mad Jack, mas ‘doninha raivosa que bateu dez Red Bulls e entrou em um galinheiro’ está um pouco mais perto”, declara, com muito bom humor, a percepção do articulista.

“O que eu sei com certeza é que Mullet Mad Jack é um jogo hiperativo, aparentemente coberto de algodão-doce e aditivado com energético, que presta homenagem aos jogos FPS que definiram a era que celebra. E no final de cada nível gerado aleatoriamente, você escolhe uma vantagem que torna o próximo ainda mais insano”, define a informação do site, buscando precisão para o alto teor de adrenalina proposcionada pelo gameplay.

O Studio Hammer 95, responsável pelo game, e o Epopeia Games, que o publica, são ambos estúdios do Rio Grande do Sul, região que tem desempenhado um papel consistente na produção continuada de games no Brasil, com incentivos do governo local por meio de parcerias entre o poder público e a associação local de desenvolvedores, ADJogosRS, e com projetos em andamento com empresas de fora do país.

Imagem: reprodução do site original.

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