Izequiel Norões, Doutorando em Informática Aplicada, com pesquisas relacionadas a IA Generativa no desenvolvimento de jogos, CEO do QoC e Presidente da União Cearense de Gamers, participou do SBGames 2025, integranto as mesas do X Fórum de Ensino de Jogos Digitais.
O evento é uma atividade do SBGames criada como uma iniciativa para discutir a formação de profissionais para a área de desenvolvimento de jogos digitais no Brasil como um espaço aberto aos os interessados no tema por meio da troca de experiências sobre as diversas modalidades de ensino, incluindo a graduação e a pós-graduação, entre outros.
Em sua décima edição, o Fórum conta com a participação de docentes, pesquisadores e profissionais do setor de diversas instituições de ensino e pesquisa, e dos estúdios brasileiros de jogos digitais e empresas do setor, contribuindo para a consolidação do rico debate para as questões relacionadas à formação de profissionais.
No dia 24 de setembro, Izequiel e outros profissionais do meio acadêmico participaram das mesas:
O uso de IA generativa no ensino de jogos digitais: oportunidades e desafios
Ultimamente, as chamadas “IAs generativas” vem sendo alvo de discussões e aplicações nas mais diversas áreas, inclusive na Educação. Nessa mesa, serão abordadas possibilidades de utilização de IAs generativas no ensino de jogos digitais, explorando seu potencial como ferramenta para professores e alunos, sem deixar de lado os aspectos éticos, desafios técnicos e para ampliar a criatividade, personalizar processos de aprendizagem e perspectivas pedagógicas para a formação e atuação profissional.
Com a participação de:
Anderson Vermonde Hamilko do LAJE Studios, o laboratório de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos da PUCPR
Izequiel Norões da Universidade de Fortaleza (UNIFOR), QoC e UCEG
Márcio Filho que é Presidente da ACJOGOS-RJ e Gamificador
Das 14h às 15h15
A importância da participação da comunidade acadêmica em eventos do setor
Uma necessidade quando se trata da formação de profissionais para a indústria de jogos digitais é a conexão entre a sala de aula e o mercado de trabalho, sendo a participação em eventos uma iniciativa que favorece essa conexão, contribuindo para a criação e ampliação de conexões, apresentação de talentos e projetos e o fortalecimento de competências técnicas e comportamentais. Esses e outros aspectos serão discutidos nessa mesa.
Com a participação de:
Izequiel Norões da Universidade de Fortaleza (UNIFOR), QoC e UCEG
Leonardo Ferreira – Fundador do primeiro coletivo de jogos digitais do Amapá
Lia Fuziy – Professora do curso de Jogos Digitais na Faculdade Méliès, coordenadora do Game Dev Toolkit, chair da IGDA São Paulo e gerente de sensibilização na Playbor
Das 15h30 às 16h45
As mesas aconteceram no formato online e os interessados podem conferir as impressões dos debatedores nos vídeos de evento, disponíveis no canal do SBGames, no YouTube, ou abaixo, com a íntegra das participações:
Imagem: fotomontagem

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.