APIDYA´S SPECIAL: o sucesso dos computadores AMIGA agora disponível para todos!

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Acredito que muitos de vocês jogadores, assim como eu, não tiveram acesso na época aos computadores AMIGA do final dos anos 1980 e começo dos anos 1990. Infelizmente, pois esse sistema da Commodore tinhas muitos recursos extra em relação aos PCs da época e um dia escrevo um artigo especificamente sobre isso, com as vantagens e desvantagens dos dois hardwares e os sistemas que ofereciam ao sortudo usuário que tivesse todos aqueles dólares para gastar, especialmente no Brasil.

Tenho a sorte de conhecer alguns dos engenheiros e programadores originais desse computador e a mágica que eles faziam para o hardware casar com o software e vice versa, fazendo coisas tecnicamente quase impossíveis para a época: é uma arte que eu espero que a IA não elimine e que a gente encontrava também nos PCs mas raramente encontrava nos consoles: a ultra otimização de cada linha de um sistema ou programa (jogo) em que cada kilobyte contava!

Mas enfim estou aqui para falar sobre o jogo APIDYA, clássico “shmup” ou “jogo de navinha” da ININ que ressurgiu diretamente de 1992 e foi extremamente bem-feito, mantendo a alma e a gameplay originais mas com recursos mais modernos para consoles e PC. E não é apenas uma conversão do clássico jogo de tiro para sistemas modernos, foi desenvolvido do zero para que pudesse rodar com desempenho ideal em plataformas modernas e, ao mesmo tempo que mantém a sensação de um jogo moderno, respeitar o original de modo que a jogabilidade e continuasse tão precisa e desafiadora quanto no título original.

A natureza é o destaque desde o primeiro segundo: voando por jardins verdejantes, passando por trevos e flores, sobre um lago repleto de juncos densos e belas vitórias-régias em plena floração, o jogador usa todo o poder de uma abelha contra inimigos perigosos como mosquitos, caramujos, besouros, vespas, borboletas, gafanhotos, aranhas e até mesmo diversos peixes… Pura biologia de uma época em que jogos era obras de arte! E isso vale para o nome do jogo, já que “Apidya” deriva do latim “Apidae” que é o termo zoológico da família das abelhas e abrange todas as espécies, incluindo é claro nossa protagonista abelha-melífera valente.

 

 

Não foi apenas o conceito inovador que tornou Apidya algo especial na época, mas sim o conjunto da obra: apresentação fantástica, programação de primeira linha, trilhas sonoras de qualidade, controles precisos, design de fases inteligente, um nível de dificuldade que mantém a motivação em alta por semanas a fio e modo para dois jogadores. Não é de se admirar que críticos e jogadores tenham ficado absolutamente encantados na época! Stefan Becker, ali pelos anos 2000, começou a trabalhar em uma versão não oficial para Windows e esse entusiasmo trouxe à vida essa versão incrível de Apidya Special.

 

Conversei com Stefan Becker (entrevista em breve) e ele enviou uma mensagem especial aos leitores:

“Um abraço especial a todos os jogadores brasileiros! Sei que muitos de vocês nunca

tiveram a chance de jogar Apidya no Amiga lá em 1992. Fico muito feliz que Apidya

Special possa finalmente trazer esse pedacinho da história do Amiga até vocês.

Espero que se divirtam jogando tanto quanto me diverti trazendo o jogo de volta

à vida! Um abraço, Stefan.”

 

 

Será que o último chefão do jogo é o inimigo mais perigoso da natureza, o ser humano? 😀

 

Qual a melhor maneira de trazer esse jogo com alma clássica ao futuro? Deixar os desenvolvedores originais criarem o “TEAM APIDYA” e juntos fazerem sua mágica: Peter Thierolf cuidou da programação junto com Stefan Becker, Frank Matzke mais uma vez pegou seus pincéis, lápis e mesa digitalizadora para essa arte em 24 bits de puros pixels, Chris Hülsbeck sentou-se diante de sua lendária coleção de sintetizadores para uma experiência em audio… e criaram um *shoot-‘em-up* que faz jus ao seu nome lendário incluindo algumas melhorias:

– Exibição em formato 16:9 real (34% a mais de conteúdo da fase visível e comportamento dos chefes adaptado) com filtro CRT opcional

– Gráficos totalmente redesenhados por Frank Matzke

– Muitos efeitos gráficos adicionais (planos de fundo e sequências de abertura/encerramento totalmente novos, com efeitos de *parallax scrolling*)

– Efeitos de sombra em tempo real em algumas fases

– Possibilidade de alternar entre os gráficos originais e os novos a qualquer momento com um toque de botão

– Movimentação dos inimigos mais fluida

– Trilha sonora totalmente regravada por Chris Hülsbeck (mais efeitos sonoros e vozes totalmente novas)

– Nível de dificuldade mais equilibrado

– Controles otimizados para os gamepads modernos

– Salvamento automático em todas as fases e recursos de conveniência, como não perder armas após morrer e o reinício imediato da partida

– Poder escolher entre sistemas PAL 60hz ou NTSC 50hz (famosa exibição a 50 ou 60 fps)

 

 


 

APIDYA`S SPECIAL

Nota 10 / 10: nitidamente é um projeto indie mas com os mesmos devs originais clássicos e feito com muito amor para os fãs de jogos de nave. É clássico, é difícil, é desafiante, mas é gratificante e viciante. Especialmente para quem é do retro e viveu toda essa era 8, 16 e 32 bits de pura mágica em pixel.

Disponível em edições físicas e digitais para STEAM, Nintendo Switch, XBOX e Playstation, incluindo uma edição especial muito linda, recomendo com força. Precinho camarada para um jogão desse gabarito.

 


 

Quem já conhece o clássico jogo de AMIGA e quiser ver um comparativo entre o antigo e o moderno, segue aqui um vídeo show:

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