Pirataria? Ainda Existe Isso?

O texto analisa como a Steam transformou o mercado brasileiro ao oferecer preços regionais, conveniência e serviços que superaram a pirataria.
Mostra que o acesso, e não apenas o custo, foi decisivo para converter jogadores informais em consumidores reais.
Destaca que, apesar dos avanços, os desafios de preço, licenciamento e acessibilidade ainda moldam o cenário dos games no Brasil.

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A lenda está de volta: TRUXTON EXTREME

Quando éramos mais jovens aquela simples ida ao fliperama nem sempre significava encontrar uma máquina com jogo novo, na verdade era muito raro devido aos custos da época e assim a maioria das vezes era para procurar algum amigo que lá estivesse, negociar uma parceria para jogar aquele jogo coop juntos, comprar uma ficha e […]

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Steam Machine chega mais cara que o previsto, e estoque limitado preocupa jogadores

A Steam Machine finalmente teve seus preços oficiais revelados, mas os valores ficaram bem distantes da proposta acessível que o público esperava. O modelo de entrada vai custar mais de US$ 1.000 nos Estados Unidos — um valor significativamente superior ao que a Valve planejava cobrar inicialmente, colocando o aparelho em uma faixa muito diferente dos consoles […]

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Mixtape: há jogos que vêm e que vão. Outros, ficam para sempre.

A adolescência nunca foi tão barulhenta, confusa e bonita quanto em Mixtape Existem jogos que você termina, fala sobre ele durante alguns dias e naturalmente esquece conforme outros lançamentos aparecem. Isso acontece o tempo inteiro, principalmente hoje, quando toda semana surge alguma novidade tentando disputar espaço. Mixtape me passou a sensação oposta. Terminei o jogo […]

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