AWE USA 2024: Destaques e a Participação Inspiradora de Ana Ribeiro

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AWE USA 2024, também conhecido como Augmented World Expo, é o principal evento global para a indústria de XR (Realidade Estendida), abrangendo Realidade Aumentada (AR), Realidade Virtual (VR) e Realidade Mista (MR). Este ano, o evento foi realizado de 18 a 20 de junho em Long Beach, Califórnia, celebrando seu 15º aniversário. O evento atraiu mais de 6.000 participantes, mais de 300 expositores e cerca de 500 palestrantes de todo o mundo.

Imagem: Ana Ribeiro.

O evento contou com uma agenda abrangente, com uma variedade de sessões voltadas para diferentes aspectos da indústria XR. Os participantes puderam assistir a palestras, discussões em painéis e workshops práticos que cobriram os mais recentes avanços em computação espacial e tecnologias imersivas. Entre os destaques estiveram aplicações inovadoras de AR e VR, inovações em hardware e software e ferramentas de criação de conteúdo de ponta​​.

Imagem: Ana Ribeiro.

Debate “Our Next Reality: A Debate of Our AI-Powered Immersive Future”

Um dos principais destaques do AWE USA 2024 foi o debate intitulado “Our Next Reality: A Debate of Our AI-Powered Immersive Future”. Este painel contou com a moderação de Brittan Heller (Stanford University), e a participação de Alvin Graylin (HTC), Louis Rosenberg (Unanimous AI) sobre as preocupações levantadas em seu novo livro “Our Next Reality: How the AI-powered Metaverse Will Reshape the World“, e as implicações futuras da convergência entre a computação espacial e a inteligência artificial. O debate abordou se o novo mundo que estamos criando será uma utopia tecnológica ou uma distopia alimentada pela IA, fornecendo orientações sobre como buscar o melhor futuro possível​.

A convergência entre XR e AI – utopia ou distopia?

Auggie Awards

A AWE USA 2024 também sediou os renomados Auggie Awards, que celebram a excelência na indústria de XR. Estes prêmios são uma oportunidade para reconhecer as inovações e os avanços mais significativos no campo da realidade aumentada e virtual, destacando os melhores produtos, empresas e indivíduos do setor​​.

Os Auggie Awards celebram a excelência na indústria de XR.

A Jornada de Ana Ribeiro com Pixel Ripped no AWE USA 2024

O evento contou participação brasileira, com o destaque para Ana Ribeiro, desenvolvedora pioneira na realidade virtual, conhecida principalmente por seu trabalho na série de jogos Pixel Ripped. Inicialmente formada em psicologia, Ana seguiu sua paixão por videogames e mudou-se para o Reino Unido, onde estudou Design de Jogos na National Film and Television School (NFTS). Seu projeto mais notável, Pixel Ripped, começou como um projeto de mestrado e evoluiu para uma série bem-sucedida.

Imagem: Ana Ribeiro.

Ana Ribeiro compartilhou sua inspiradora jornada na criação da série de jogos Pixel Ripped. Em sua apresentação, Ana detalhou como Pixel Ripped começou como um projeto de mestrado na National Film and Television School (NFTS). Ela enfrentou inúmeros desafios no início, desde limitações tecnológicas, até à falta de financiamento e a dificuldade em encontrar investidores. Mesmo com essas dificuldades, Ana persistiu e, com a ajuda do estúdio brasileiro ARVORE, transformou Pixel Ripped em uma série de sucesso.

Imagem: Ana Ribeiro.

Ana explicou como o primeiro jogo, Pixel Ripped 1989, trouxe a experiência nostálgica de jogos dos anos 80, para o mundo da realidade virtual (ideia que surgiu de um sonho) e resultou em uma experiência única. Ana também destacou o lançamento mais recente da série, Pixel Ripped 1978, desenvolvido em colaboração com a Atari. Este título leva os jogadores de volta à era de ouro do famoso videogame, o Atari VCS (e o primeiro console de Ana), combinando a nostalgia dos jogos clássicos da Atari com a tecnologia VR moderna.

Testemunho de Ana Ribeiro

Ana também compartilhou suas impressões sobre o evento:

“Participei do evento AWE, um dos maiores encontros da comunidade de realidade virtual atualmente. A experiência foi incrível. Fui convidada para dar uma palestra sobre meus 10 anos de trabalho na franquia Pixel Ripped. Esta foi a minha primeira vez no evento, e foi maravilhoso não só por ter a oportunidade de falar em um evento tão importante, mas também pelo networking.”

Palmer Luckey, à direita, fundador da Oculus VR e designer do Oculus Rift. Imagem: Ana Ribeiro.

“Reencontrei vários amigos da comunidade de realidade virtual e assisti a palestras de grandes nomes da indústria, como Palmer Luckey e o time do Gorilla Tag, entre outros. O evento, que aconteceu em Long Beach, Califórnia, cresceu muito nos últimos anos. Com certeza, pretendo participar novamente no próximo ano, pois realmente valeu a pena.”

“ Esta foi a minha primeira vez no evento, e foi maravilhoso não só por ter a oportunidade de falar em um evento tão importante, mas também pelo networking.” – Ana Ribeiro

Você pode assistir à apresentação completa de Ana Ribeiro sobre a odisseia de Pixel Ripped no AWE USA 2024 no YouTube.

Pixel Ripped: de um projeto universitário até ao triunfo na Atari!

Imagens: acervo de Ana Ribeiro.