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Autor: Filipe Veiga

Licenciado em Engenharia Informática e Computação pela Universidade do Porto, com pós-graduação em Gerenciamento de Projetos na Fundação Getúlio Vargas no Rio de Janeiro, Brasil. Fundou com o amigo Marcus Garrett, a Teknamic Software (Bitnamic no Brasil), software house dedicada a reeditar jogos clássicos, como “Amazônia” e “Incidente em Varginha”, e publicar novos títulos como “Alien Holocaust” e “Saboteur! Remastered” para o Atari 2600 e o ZX Spectrum.

Wudang: um wuxia digital que desafia o ZX Spectrum

junho 29, 2025agosto 4, 2025Filipe Veiga0

Kung Fu, mitologia chinesa e um show de programação no Spectrum Alguns anos atrás, para o blog Planeta Sinclair, me pediram que analisasse um jogo de ZX Spectrum. Relutei – criticar o trabalho alheio nunca foi minha praia; pesa demais. Sempre preferi criar a apontar falhas. Mas insisti, e ainda bem. Porque foi assim que […]

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Devwill Too ZX: Jornada Existencial em Pixel Art no ZX Spectrum

agosto 19, 2024agosto 14, 2024Filipe Veiga0

Descubra a jornada filosófica e nostálgica de “Devwill Too ZX”, um jogo criado pelo talentoso Amaweks.

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Portugal Marca Presença na Gamescom 2024 com Primeiro Pavilhão Nacional

agosto 16, 2024agosto 14, 2024Filipe Veiga0

Portugal fará sua estreia na Gamescom 2024 com um pavilhão próprio na área de negócios com o objetivo de promover os jogos e produtos desenvolvidos por estúdios portugueses para um público internacional.

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Alley Cat para MSX2: Um Clássico Reimaginado por Desenvolvedor Brasileiro

agosto 15, 2024agosto 14, 2024Filipe Veiga0

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Estúdios Indies Portugueses no Indie Dev Play em Madrid

julho 26, 2024julho 24, 2024Filipe Veiga0

Estúdios independentes de Portugal estiveram presentes no Indie Dev Play em Madrid.

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A Jornada de Filipe Rodrigues e Gloomy Juncture

julho 25, 2024julho 22, 2024Filipe Veiga0

Jornada de Filipe Rodrigues, autor do thriller psicológico neo-noir Gloomy Juncture.

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AWE USA 2024: Destaques e a Participação Inspiradora de Ana Ribeiro

julho 22, 2024julho 22, 2024Filipe Veiga0

AWE USA 2024: Destaques do principal evento global da indústria de XR e a participação Inspiradora de Ana Ribeiro.

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Resultados Do Pavilhão Português na GDC 2024 – Por Filipe Veiga

abril 8, 2024abril 8, 2024Filipe Veiga0

Pavilhão na GDC promoveu a visibilidade dos games de Portugal.

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Exclusivo: Trocando Ideias na GDC – Relato de Ana Ribeiro

abril 8, 2024abril 8, 2024Filipe Veiga0

Ana Ribeiro, criadora da série Pixel Ripped, falou de sua última experiência na GDC.

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Quebrando o Controle, ou QoC, é um site de notícias sobre o mercado, desenvolvimento e cultura de jogos digitais, analógicos, card games e cultura geek.

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anamariabraga Ana Maria Braga @anamariabraga ·
21 jun 2024

Um pouquinho do que vivemos ontem no @Podpah

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qocoficial Quebrando o Controle @qocoficial ·
11 jun 2024

Confira em nosso site o mais recente REVIEW de Skull & Bones.
Mais em:
https://buff.ly/3yPhDN2

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