O clássico jogo Alley Cat, originalmente lançado para os microcomputadores Atari 8-bit em 1983, está recebendo uma nova vida graças ao desenvolvedor brasileiro Diogo Patrão e sua equipe na Rutagames. Eles iniciaram, na última quinta-feira (8), o financiamento coletivo para o lançamento em cartucho, com caixa e manual, desta nova versão do jogo para MSX2.

Alley Cat, que muitos lembram com carinho da sua infância, foi um dos jogos mais populares da década de 80. Originalmente desenvolvido por Bill Williams e publicado pela Synapse Software, o jogo ganhou notoriedade tanto nos computadores Atari de 8 bits quanto na versão para o IBM-PC, no modo gráfico CGA de apenas quatro cores. Agora, Diogo Patrão, um entusiasta do MSX, decidiu transportar esse clássico para o MSX2, com gráficos mais coloridos, mas mantendo o charme da versão original.
A motivação por trás do projeto
Em seu canal no YouTube, Diogo compartilhou a motivação por trás do projeto. “Quando criança, nos anos 80, eu gostava de passar muitas horas jogando Alley Cat no PC-XT do meu pai com monitor monocromático. Quando ganhei um monitor colorido, fiquei surpreso ao ver o quão feias eram as cores CGA! E a ideia de portá-lo para o MSX, o computador que eu amo, ficou comigo por muitos anos”, revelou o desenvolvedor.

Essa versão para MSX2 foi programada por Diogo, com contribuições gráficas de Lucas Ichimaru. O objetivo é manter a essência do jogo original, onde os jogadores controlam Freddy, um gato de rua que deve superar diversos desafios para conquistar sua amada Felicia.
Participação no Financiamento Coletivo
Os fãs de Alley Cat e entusiastas do MSX podem participar do financiamento coletivo e garantir uma cópia física do jogo. O cartucho de 128 kB virá acompanhado de uma caixa e manual. A versão digital do jogo será disponibilizada posteriormente, após o envio das cópias físicas aos apoiadores.
O custo do cartucho é de R$ 200,00, com a primeira parcela de R$ 100,00 sendo paga antecipadamente. Para mais informações e para participar, os interessados podem preencher o formulário disponibilizado pela Rutagames.
Para ver um pouco mais sobre o jogo e sua jogabilidade, você pode conferir o vídeo de gameplay disponibilizado por Diogo no YouTube: Gameplay Alley Cat MSX2.
Saiba Mais Sobre Alley Cat e Bill Williams
Alley Cat é um jogo clássico criado por Bill Williams e lançado pela Synapse Software em 1983 para computadores Atari de 8 bits, sendo posteriormente portado para IBM PC em 1984. No jogo, os jogadores controlam Freddy, o Gato, que deve realizar várias tarefas dentro das casas para conquistar o amor de Felicia, uma bela gata. Alley Cat oferece uma série de mini-jogos que exigem habilidade, como pegar pássaros em gaiolas, comer peixes em um aquário e evitar ser pego por vassouras e cachorros.
Bill Williams (1960-1998) foi um talentoso designer e programador de jogos, conhecido por sua criatividade e inovação na indústria de videogames dos anos 80 e 90. Nascido com fibrose cística, uma condição genética que afetou sua saúde ao longo de sua vida, Williams criou jogos marcantes como Alley Cat e Necromancer. Ele trabalhou em diversos projetos para o Atari 8-bit e Amiga, destacando-se por sua habilidade em combinar design de jogo, programação, arte e música. Mais tarde em sua carreira, Williams deixou a indústria de jogos e dedicou-se à escrita, publicando obras que refletiam sua jornada pessoal e espiritual. Ele faleceu em 1998, um dia antes de seu 38º aniversário.
Fonte: Clube MSX

Licenciado em Engenharia Informática e Computação pela Universidade do Porto, com pós-graduação em Gerenciamento de Projetos na Fundação Getúlio Vargas no Rio de Janeiro, Brasil. Fundou com o amigo Marcus Garrett, a Teknamic Software (Bitnamic no Brasil), software house dedicada a reeditar jogos clássicos, como “Amazônia” e “Incidente em Varginha”, e publicar novos títulos como “Alien Holocaust” e “Saboteur! Remastered” para o Atari 2600 e o ZX Spectrum.