Capcom corrigirá o Ray-Tracing nos remakes de Resident Evil 2 e 3.

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Foto : Capcom



Nesta terça-feira, 18 de abril de 2023, a Capcom se pronunciou oficialmente sobre a remoção inesperada da opção de Ray-Tracing nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 na plataforma Steam. O comunicado foi compartilhado no perfil da franquia no Twitter.

“A todos os usuários de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 na Steam: estamos cientes de um problema contínuo com a opção de Ray-Tracing que não aparece no menu gráfico e nas configurações pré-definidas. Vamos resolver esta questão em uma atualização futura e pedimos desculpas por qualquer inconveniente”, contextualizou a empresa.

Além disso, há também um problema relacionado ao áudio. Embora a empresa tenha informado ao público que uma atualização futura irá resolver essa questão, nenhum prazo foi anunciado até o momento.

Confira a publicação na íntegra abaixo:

https://twitter.com/RE_Games/status/1648265626576736256?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1648265626576736256%7Ctwgr%5E7729d21934d2f38f5ab83c6c3d09a5c1de2a43ef%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.tecmundo.com.br%2Fvoxel%2F263056-capcom-corrigira-ray-tracing-remakes-resident-evil-2-3.htm


Remoção inesperada


Relatos iniciais sobre a remoção do Ray-Tracing nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 começaram a surgir no último fim de semana. De acordo com um usuário da plataforma Steam, a opção gráfica teria desaparecido após uma atualização. Logo em seguida, outros jogadores também reportaram o mesmo problema.

Além disso, alguns jogadores apontaram inconsistências no HDR de ambos os títulos da Capcom. Infelizmente, esta não é a primeira vez que os remakes da companhia enfrentam problemas em suas atualizações, decepcionando os fãs com diversas adversidades.

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