A Picdoor Studio, desenvolvedora brasileira de jogos digitais, acaba de anunciar a criação de uma franquia de games denominada Super Yo, com jogos para serem curtidos em dispositivos móveis.
Yo, um caricato personagem criado pelo estúdio tem a missão de explorar mundos coloridos, resolver quebra-cabeças desafiadores e derrotar inúmeros inimigos.
A inspiração, afirmam, veio da vontade da empresa de criar uma experiência de jogo que fosse acessível, envolvente e fácil de se apaixonar, de forma semelhante aos games clássicos do passado, e exemplo dos jogos de Super Mario ou Angry Birds.
“Nossa equipe trabalhou arduamente para criar uma experiência de jogo que capture a magia dos jogos clássicos que todos nós amamos, mas com um toque fresco e inovador”, explica Well Gomes, CEO da Picdoor Studio, no release da empresa.
Os games que compõem a franquia são: Super Yo Blocks, no modelo de jogo de quebra-cabeças, Super Yo Flappy, uma emocionante aventura por cenários com anéis flutuantes, Super Yo Jump, que se desenvolve por meio de plataformas em uma dinâmica vertical, Picdoor Pixel Art, um aplicativo para colorir com pixels, e Super Yo Save the Queen, no qual os jogadores demonstram suas habilidades estratégicas em um mundo de fantasia.
“Eu amo desenvolver coisas, faço terceirização para outras empresas, mas sentia muita necessidade de desenvolver diferentes jogos que se passavam na minha cabeça e mostrar minha versatilidade como desenvolver, lançando não apenas games, como apps e jogos educacionais”, comentou o profissional, em conversa com o Quebrando o Controle.
Well afirma, também, que o estúdio avalia o futuro lançamento de um jogo LGBTQ+, que deve ser desenvolvido para consoles e Steam. “Colocando os valores da empresa em prática, este game já está sendo desenvolvido, será mostrado nos anos seguintes e será um hack’n’slash, Metroidvania 2D”, explicou durante a conversa.
Para mais informações sobre Super Yo e outros projetos emocionantes do estúdio, basta visitar o site oficial da empresa.

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.
