gamescom latam também conta com palestras de áudio para jogos

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Dentre os vários aspectos fundamentais para o sucesso de um game, a composição musical da trilha, a ambiência com efeitos sonoros e outros recursos de áudio são recursos de grande relevância na produção.

Durante a gamescom latam, que está acontecendo em São Paulo, entre os dias 26 a 30 de junho, várias palestras, bate-papos e encontros trazem conteúdos importantes sobre esse elementos de games design e podem ser muito esclarecedores para profissionais da área, desenvolvedores e interessados no tema.

Abaixo, elencamos algumas dessas informações, encaminhadas pela equipe da Game Audio Academy, escola online de áudio e trilhas sonoras para games, e da Flutu Video Game Sound Studio .

Game Audio Track na Gamescom Latam
Data do Evento: 28/06/2024
A Game Audio Track é um evento em constante crescimento, que já possui uma longa trajetória! Em 2022, o evento ocorreu em Portugal, na Lisbon Game Week, e em 2023 foi realizado na Faculdade Impacta, durante o BIG FESTIVAL.
Neste ano, como grande novidade, a Game Audio Track será parte da Gamescom LATAM. O evento, idealizado por Thiago Adamo (Game Audio Sounds) e Victor Hime (Flutu Game Audio Studio), acontecerá no dia 28 de junho de 2024, sexta-feira. A programação contará com diversos temas e palestrantes, conforme listado abaixo:

IA no Game Audio
30 minutos, 28 de junho, às 10h30, no palco Quest 2.
Palestrantes: Caio Isaias Rodrigues, Tiago Occilupo, Victor Paiva Hime (Flutu Game Audio Studio).

Aplicando Metodologia Ágil para um Game Audio de Qualidade
30 minutos, 28 de junho, às 11h05, no palco Quest 2.
Palestrante: Thiago Adamo (Game Audio Sounds).
A Arte Sonora por Trás de Midas Merge
25 minutos, 28 de junho, às 12h20, no palco Quest 2.
Palestrantes: Fernando Pepe Barbalho Pereira (Wildlife Studios), Mateus Rahal Sala Polati (Wildlife Studios).

Histórias, Desafios e Técnicas de Localização de Jogos no Brasil
25 minutos, 28 de junho, às 12h50, no palco Quest 2.
Palestrantes: Marcelo Figueiredo (Radioativa Game Sounds).
Audio Careers: A Importância da Voz nos Games
45 minutos, 28 de junho, às 13h25, no palco Quest 1.
Palestrantes: Carlos Cassemiro (Rockets Audio), Cristiano Prazeres (Rockets Audio), Marco Elísio Nepomuceno (Rockets Audio), Michelle Del Giudice Gouveia (Rockets Audio).

A Arte de Criar Pesadelos Sonoros com uma Voz Humana
40 minutos, 28 de junho, às 16h40, no palco Quest 2.
Palestrante: Sébastien Couture Croteau (The Monster Factory AV INC).

O Pipeline de Áudio: Aprendendo a Lidar com Projetos Maiores
25 minutos, 28 de junho, às 17h25, no palco Quest 2.
Palestrante: Eduardo Zolhof (SIDIA).

Direitos Autorais de Áudio para Jogos
15 minutos, 28 de junho, às 17h55, no palco Quest 2.
Palestrante: Fabricio Morais Modesto (Ready2Rumble Audio Studios).
Contamos com sua presença para aproveitar um dia repleto de conhecimento e inovação na área de áudio para games!

Imagem: Sound of Life

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