Conhecer pessoas de várias áreas do desenvolvimento de jogos brasileiro é algo sempre útil para receber novidades, porém, se seus contatos são professores, a chance de receber, na sua timeline de qualquer rede social, jogos novos dos alunos dos diversos cursos que temos pelo país, aumenta muito.
Foi o caso quando chegou para mim o jogo Stand and Fight, parte da equipe é composta por alunos do curso de Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba.
O jogo começou a ser desenvolvido no final dde 2022, quando os membros participaram do Quick Play Game Jam, que foi uma Game Jam Latina, com o tema “Tradição”.
Após um mês de desenvolvimento, junto com outras 3 equipes, eles receberam parte de uma premiação e tinham até junho de 2023 para entregar. Seguiram em frente.

“Os empresários da cidade decidiram acabar com a festa junina tradicional de sua cidade para a transformar em uma balada moderna, com foodtrucks e áreas VIP. Só não esperavam que haveria resistência! Pedro tem o poder de invocar o poder de seus antepassados, e com o facão da bandoleira, e o rifle do sertanejo, Ele irá enfrentar os empresários para salvar a tradicional festa junina. Onde todos são bem vindos, tem comida e música para todos, e a tradição da nossa cidade é respeitada.”
O jogo é um Roguelike que possui referências bem diversas, como nos conta o programador Ricardo N. Lopes:
“Sobre as referências, uma das primeiras foi o jogo Vampire Survivors. Queríamos um jogo em que pudéssemos atacar de forma rápida sem mirar e também enfrentar vários inimigos simultaneamente. Porém, adicionamos complexidade no comportamento do personagem e dos inimigos, o que gerou um combate mais frenético e com mais mobilidade.
Visualmente, tentamos trazer muitas coisas dos jogos 16-bit antigos, trazendo um nível de complexidade semelhante nos cenários e nos personagens. Então estudamos bastante o visual de Earthbound, Chrono Trigger e A Link to the Past.”
Sobre a escolha do tema, já que o tema da Jam em que eles participaram era “Tradição”, ele nos disse:
“No início, o projeto tinha o plano de abranger mais tradições brasileiras. Os espíritos que o jogador controla seriam de várias figuras brasileiras importantes, como capoeiristas, sambistas e camponeses. Mas, como produzimos bastante conteúdo sobre festa junina, decidimos manter o foco na cultura dessa festa e do Nordeste. Por isso, os dois personagens jogáveis remetem a esse tema.”
A equipe agora está em pausa de produção e recebendo feedbacks do jogo, que, no momento desta matéria, possui 18 avaliações com nota 4.9 na Google Play.
Além disso, eles estão atentos para levar o jogo para eventos culturais de games e nerds e, possivelmente, estarão no próximo PerifaCon.
Os integrantes que lançaram esse jogo são:
Beatriz Nathaly Teles de Oliveira (Artista líder)
Welliton de Almeida Souza (UI e programação)
Ricardo Niclas Lopes (Programação e Game Design)
Clóvis Vilela do Amaral Junior (Compositor e Sound Designer)
O jogo já está disponível para Android.

Imagem: reprodução
Ricardo Urbano é escritor, contista, participa de eventos culturais nerds e de tecnologia, trabalha como programador, desenvolvedor web e docente, com passagem pela Faculdade Impacta Tecnologia em Programação para Jogos Digitais.
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