Foto : RetroFighte
Versão final de SNK vs. Capcom para Commodore 64/128 já está disponível
A versão final da adaptação de SNK vs. Capcom para o Commodore 64 e Commodore 128, criada por Jon Eggelton e Gianluca Alberico, já está disponível.
O port foi desenvolvido usando o motor de jogo RetroFighter e apresenta todos os 26 personagens do jogo original, bem como novos recursos, como parries voadores, especiais novos ou modificados, super movimentos, animações pré-luta e um final secreto exclusivo para o nível de dificuldade difícil.
A versão final também inclui melhorias em relação à versão alfa, lançada anteriormente, como música de fundo para cada estágio, movimentos de quebra de guarda e reversões, seleção de palco no modo versus e histórias completas dos personagens, com novas animações.
O port está disponível para download gratuito no site dos desenvolvedores.





Foto : RetroFighte
Jon Eggelton e Gianluca Alberico, os responsáveis pelo port de SNK vs. Capcom para o Commodore 64, optaram por utilizar como base a versão do jogo para o Neo Geo Pocket. Essa foi uma decisão acertada, pois o hardware do Commodore 64 é muito mais limitado do que o do Neo Geo, e um port direto do arcade seria muito difícil, se não impossível.
O port de Eggelton e Alberico é um trabalho louvável. Ele é fiel à versão original do jogo, mas também apresenta algumas melhorias, como uma interface de usuário reformulada, novas paletas de cores, movimentos especiais adicionais, novas arenas e até mesmo três personagens inéditos.
O port é uma ótima adição à biblioteca do Commodore 64, um computador que ainda é apreciado por muitos jogadores. Ele é um exemplo de como os fãs podem continuar a dar vida aos clássicos dos videogames, mesmo com as limitações de hardware.

Jornalista e blogueiro
“Em cada trabalho que deve ser feito, há um elemento de diversão.”