O time de profissionais da desenvolvedora paulistana Goburin Studios acaba de comunicar oficialmente o lançamento da versão demo de seu boomer shooter 10 Horas Até Amanhecer.
A produção, como revelou Alan Fernando de Assis, em março deste ano, apresenta um inusitado design visual baseado em produções que se assemelham a games produzidos para o console Atari VCS 2600 e projetos para computadores da linha Spectrum.
Como definem seus criadores, 10 Horas Até Amanhecer é um “boomer shooter brutal em estilo 8 bits, inspirado no melhor terror trash dos anos 80. Você é Samuel Alvarez, um homem quebrado que encontra uma cabana pior que qualquer pesadelo. Sobreviva à noite e enfrente as forças de Wendakor — ou não verá o amanhecer”.
A história conta que, na tentativa de esquecer um erro do passado, Samuel se isola em uma casa no meio de uma floresta remota. “O que deveria ser um refúgio se torna um pesadelo vivo — e algo naquela casa quer que ele não veja o amanhecer”.
Na pele do personagem, os jogadores enfrentarão criaturas grotescas, terão acesso a um arsenal destrutivo e precisarão lutar para sobreviver por toda a noite, vencendo os inúmeros perigos que assombram o coração e a mente dos participantes desta jornada de terror.
A produção conta com um visual estilizado em pixels criado para evocar a nostalgia dos jogadores, remetendo-nos aos clássicos que marcaram gerações nos anos 80 e 90, animações produzidas com a técnica de rotoscopia feitas à mão, com movimentos fluídos e naturais e uma trilha sonora de metal pesado, inserida para elevar a adrenalina dos jogadores a todo momento, por meio de combates rápidos e violento, onde cada segundo exigirá reflexos e decisões imediatas.
Segundo revelou o desenvolvedor à reportagem, o game tem grande inspiração de Faith: The Unholy Trinity, jogo lançado para consoles Nintendo Switch, Xbox One, GeForce Now, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S, em 2017, e DOOM, da id Software.
“O gameplay tem essa coisa frenética boomer shooter mais para o tipo de DOOM’, comentou.
10 Horas Até Amanhecer tem previsão de lançamento para o próximo dia 26 de outubro e a versão demo pode ser acessada diretamente na página oficial no Steam.
Imagem: fotomontagem
Via Indie Brasilis

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.