Cinco ebooks para entender conceitos e aprender Design de Games

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Alguns autores e sites têm disponibilizado suas produções gratuitamente aos interessados na produção de jogos digitais, como forma de disseminar informação de qualidade e para aperfeiçoar as oportunidades de aprendizado entre os interessados no tema.

Nesse artigo, você acompanha uma breve lista de ebooks oferecidos em gratuidade na rede com linguagem e temáticas variadas, da reflexão sobre a relevância dos games na sociedade atual à metodologia para a criação de jogos. Basta clicar e acessar.

Ludificador: Um Guia de Referências para o Game Designer Brasileiro
Como afirma o título, o livro não ensina programação, mas oferece ótimas reflexões para o processo de criação. A autoria é do Professor Vincente “Vince Vader” Mastrocola, publicado em 2012.

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Game Design: modelos de negócio e processos criativos – Um trajeto do protótipo ao jogo produzido
O autor procura debater alguns dos aspectos que se tornaram chave nesse mercado cheio de possibilidades, atentando principalmente para os casual games, advergames, jogos analógicos e mobile games, com ênfase para o mercado brasileiro.
Vincente Martin Mastrocola trouxe, em 2016, uma nova abordagem que dialoga com a produção nacional de games.

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Python para Desenvolvedores
Livro em português de Luiz Eduardo Borges, voltado para profissionais que já possuem vivência em programação e buscam aprendizado com a linguagem Python, que se presta à produção de games e mídias interativas.

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Geração Games: Ciência, Tecnologia e Futuro
Organização de Jader Luís da Silveira
Obra de 2021, que conta com uma abordagem científica relacionada aos games e suas interligações com a Ciência, a tecnologia e o futuro, com vistas às possibilidades de aperfeiçoamento com o meio.

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Jogos digitais: princípios, conceitos e práticas
Luiz Fernando Reinoso, Giovany Frossard Teixeira e Renan Osório Rios
Produção de 2020 que apresenta conceitos relacionados ao Game Design, sua história, as metodologias e técnicas de desenvolvimento para jogos e o processo de criação dos games.

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Imagem: fotomontagem