A Kojima Productions lançou, no final de janeiro, sua versão do icônico game Death Stranding para equipamentos da Apple, mais exatamente MacOS, iPad e iPhone 15 Pro.
O resultado, de acordo com boa parte da mídia internacional e de uma profunda análise do Digital Foundry, surpreende pela qualidade final do projeto, mesmo no iPhone, onde o game parece menos vistoso.
“O iPhone 15 Pro da Apple chega surpreendentemente perto da experiência do console em Death Stranding. A apresentação visual básica é convincente, com configurações visuais não muito longe do seu similar no PS4”, escreveu Oliver Mackenzie, em texto disponível no Eurogamer.
O repórter destaca a proximidade visual entre o diferentes equipamentos, avaliando que os detalhes nos cenários “são praticamente os mesmos entre o iPhone e o PS4”.
O jornalista continua, afirmando que “as sutilezas do pós-processamento, como profundidade de campo e desfoque de movimento, são preservadas aqui, o que mantém a cinemática apropriadamente parecida com um filme. Às vezes, a profundidade de campo parecia um pouco mais rasa no iPhone, provavelmente devido a diferenças de resolução”, mas ressalta que “os usuários do iPhone pagam por esses recursos prejudicando a resolução de renderização”.
O texto produzido para o Digital Foundry continua, enfatizando aspectos técnicos que não chegam a macular a experiência imersiva do game no iPhone, algo que os usuários do dispositivo certamente se agradarão de vivenciar.
O game pode ser baixado diretamente na App Store ao preço de R$ 159,00.
Imagem: Eurogamer

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.