Google Stadia, um serviço de jogos em nuvem da empresa, a afirmação indica que o serviço de streaming em nuvem do Stadia para terceiros foi encerrado pelo Google.

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Foto : Google

A notícia é que o serviço de streaming em nuvem do Google Stadia foi encerrado, o que representa o último remanescente da tecnologia original da plataforma. O texto também menciona que partes da infraestrutura de nuvem do projeto seriam usadas no Google Cloud e seriam oferecidas a empresas terceirizadas interessadas na tecnologia, mas esse pivô final também foi desligado.

Além disso, o texto fornece informações adicionais sobre o uso limitado da tecnologia de streaming em nuvem do Stadia desde o reposicionamento, mencionando exemplos de clientes da AT&T recebendo uma versão streaming de Batman: Arkham Knight com determinados pacotes e empresas não relacionadas a jogos, como a Peloton, oferecendo versões gamificadas de seus treinos por meio da nuvem.

O texto também destaca que o gerente geral da plataforma, Phil Harrison, admitiu que o serviço não ganhou a tração com os usuários que o Google esperava após seu lançamento em novembro de 2019, o que pode ajudar a contextualizar o motivo pelo qual o serviço de streaming em nuvem do Stadia foi encerrado.

“Alguns anos atrás, também lançamos um serviço de jogos para consumidores, o Stadia. E embora a abordagem do Stadia para streaming de jogos para consumidores tenha sido construída sobre uma forte base tecnológica, ela não ganhou a força com os usuários que esperávamos, então tomamos a difícil decisão de começar a encerrar nosso serviço de streaming Stadia.”

A notícia é que, no momento do anúncio do fechamento do Google Stadia, o Google confirmou que pretendia reembolsar todas as compras de hardware Stadia feitas na Google Store e todas as compras de jogos e conteúdo complementar feitas na loja Stadia. Isso é uma informação relevante, pois indica que o Google está agindo de maneira justa com seus clientes.

O texto também menciona que o fechamento do Stadia seguiu a decisão do Google de fechar todas as suas equipes internas de desenvolvimento de jogos em 2021, o que, na época, foi alegado ter sido feito para se concentrar na parceria com estúdios terceirizados. No entanto, isso resultou na morte completa da divisão e do serviço, o que pode indicar que a decisão foi mais drástica do que o Google inicialmente pretendia.

Em resumo, o texto traz informações relevantes sobre o fechamento do Stadia, incluindo as medidas que o Google tomou para garantir que seus clientes não fossem prejudicados e a possível razão por trás da decisão do Google de encerrar o serviço.

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