O coletivo de estudantes de games de São Paulo, HUG, ou Hub de Universitários de Games, anunciou nesse sábado, dia 27 de abril, os projetos vencedores da Hug Jam, a primeira maratona de desenvolvimento de games da iniciativa.
A competição teve início no dia 13 desse mês e contou com a presença de setenta inscritos, que produziram um total de nova indie games idealizados e produzidos pelos estudantes com o tema Sustentabilidade.
Os jogos vencedores foram anunciados no Ibrawork, ambiente voltado à inovação, tecnologia e um espaço aberto para o coworking, nas imediações da Avenida Paulista, na capital paulistana.
Para a premiação, foram oferecisos chaves de games do estúdio brasileiro Mad Mimic, jogos de tabuleiro e livros de game design e, entre os parceiros da HUG Jam, estão iniciativas como o GameDev TooKit e o Game Design Hub.
As categorias para a premiação são Melhor Jogo, Melhor Otimização e Melhor Arte para os games, a partir de critérios como design do jogo, tema, arte e enredo, entre outros.
De acordo com a organização, a iniciativa HUG já conta com mais de 350 estudantes da cidade de São Paulo, de centros universitários como Anhembi Morumbi, Belas Artes, Méliès, PUC-SP e SENAC.
Os games finalizados estão disponíveis na plataforma Itch.io e, em breve, serão divulgados os vencedores.

Com informações do site Gaming Era.
Imagem: reprodução

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.