Marco Legal dos Jogos Eletrônicos é Regulamentado
O Marco Legal dos Jogos Eletrônicos foi regulamentado por decreto federal, liberando incentivos fiscais e fomento direto para estúdios nacionais.
Continue lendo...Quebrando o Controle
O Marco Legal dos Jogos Eletrônicos foi regulamentado por decreto federal, liberando incentivos fiscais e fomento direto para estúdios nacionais.
Continue lendo...Rede aberta, sem dono e sem liderança central, já reúne 51 comunidades em 23 dos
27 estados e convida quem cria jogos a marcar seu ponto no mapa
Lançado pela OpenAI em 29 de setembro de 2026, durante o evento OpenAI DevDay em San Francisco, imediatamente passou a fazer parte das minhas opções de IA e, como não poderia deixar de ser, já pensei num primeiro teste de campo. A questão era exatamente que problema apresentar para essa versão do GPT, que estava […]
Continue lendo...Censo Fortaleza Game Dev revela profissionais qualificados, mas com dificuldade para viver da produção de jogos. O próximo desafio do ecossistema cearense pode estar menos em formar novos desenvolvedores e mais em transformar conhecimento em empresas, produtos, empregos e renda.
Continue lendo...Nos últimos anos, a palavra representatividade se tornou uma presença constante nas discussões sobre cultura, mídia e, claro, videogames. Mas o termo, muitas vezes usado de forma superficial, acabou se transformando em um rótulo, algo a ser cumprido para evitar críticas. Na verdade, seu significado real é muito mais profundo e complexo. Representatividade não é […]
Continue lendo...Game traz prequel da aventura Gaucho and the Grassland, de 2025.
Continue lendo...A indústria de games no Brasil deu um passo determinante na organização do seu ecossistema com a reformulação completa do portal Indústria de Jogos (IDJ). A plataforma agregadora estreou a IDJ TV, um canal contínuo voltado exclusivamente à exibição de trailers de produções brasileiras. Paralelamente a essa inovação de transmissão, a iniciativa atualizou o mapeamento […]
Continue lendo...C3 Expo 2026 abre inscrições para jogos indie e retrô com premiações em dinheiro e espaço para negócios em São Paulo.
Continue lendo...Como a força das imagens transformou nossa relação com narrativas, especialmente após adaptações visuais como as de O Senhor dos Anéis.
Explora a evolução tecnológica , da pixel art às imagens geradas por IA e como isso mudou o papel da imagem nos jogos.
Conclui que texto e imagem não competem: cada um comunica de forma única, e o melhor caminho é usar ambos para contar histórias mais fortes.
Studio Bravika lança o protótipo Heróis do Ceará. O jogo combina shoot ‘em up, roguelite e cultura cearense no itch.io
Continue lendo...O texto revisita 43 anos de criação de jogos e reflete sobre como preservar essa trajetória diante das mudanças tecnológicas.
Mostra como a inteligência artificial surge como aliada para continuar e modernizar ferramentas desenvolvidas ao longo de décadas.
Conclui que o futuro da criação de adventures pode unir tradição, memória e inovação, abrindo caminho para novas obras geradas pela IA.
Você já imaginou reviver e conhecer a história dos consoles clássicos que marcaram os últimos 50 anos? É com esse objetivo que o Museu do Videogame Itinerante torna pública a história de seu acervo por meio de um novo site. A plataforma funciona como uma verdadeira biblioteca virtual, criada para preservar, resgatar e compartilhar um […]
Continue lendo...Durante muito tempo, a indústria brasileira de jogos digitais viveu uma curiosa contradição: os jogadores diziam que existiam e as empresas fingiam que não acreditavam. De vez em quando aparecia algum executivo explicando que o brasileiro não comprava jogos, que só pirateava, que console era artigo de luxo e que produzir games por aqui era […]
Continue lendo...O estúdio independente brasileiro JHT Games lançou oficialmente o jogo Infinitevania para PC na plataforma Steam. Dessa forma, a produtora entrega um título de plataforma em duas dimensões que combina combate ágil e exploração profunda. Além disso, o projeto reflete uma evolução marcante no mercado nacional de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Consequentemente, a obra atrai […]
Continue lendo...Durante muito tempo, criar um jogo sozinho significava aceitar que algumas coisas simplesmente não seriam feitas. O programador poderia escrever um excelente código, mas talvez não soubesse desenhar. O artista poderia construir cenários maravilhosos, mas não conseguiria programar o movimento de uma porta. O músico poderia compor uma trilha memorável, mas dependeria de alguém para […]
Continue lendo...O Projeto de Lei 3612/2026 propõe novas diretrizes para o mercado brasileiro de jogos eletrônicos. A proposta busca garantir o acesso dos consumidores a títulos digitais após o encerramento do suporte oficial das empresas. Dessa forma, a medida visa debater o direito de propriedade no ecossistema digital.
Continue lendo...A disputa entre mídia física e digital revela como a relação dos jogadores com os games mudou nas últimas décadas.
O texto analisa vantagens, riscos, impostos e o impacto da distribuição digital em um mercado cada vez mais conectado.
A conclusão destaca que, apesar das mudanças tecnológicas, o essencial permanece: a vontade de jogar e descobrir novos mundos
Como a IA generativa transforma jogadores em criadores, gerando jogos personalizados a partir de descrições simples. O texto explora impactos no game design, na indústria e na representatividade, destacando a diferença entre gerar conteúdo e projetar experiências.
Continue lendo...A reflexão mostra como situações comuns — de eleições históricas a caos cotidiano — escondem estruturas perfeitas para game design. O texto explica que bons jogos nascem de mecanismos, decisões e tensões presentes na vida real, não apenas de grandes histórias. A conclusão reforça que todo designer aprende a enxergar o mundo como um conjunto infinito de jogos ainda não criados.
Continue lendo...O animador e desenvolvedor brasileiro Raul Tabajara abriu oficialmente uma nova campanha de financiamento coletivo na plataforma digital Catarse. O objetivo principal deste projeto independente consiste em viabilizar a publicação de seu mais novo livro de romance ficcional cyberpunk. O livro, intitulado Vulcânicos, expande um universo de RPG previamente criado pelo próprio autor. Portanto, a […]
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