O HUG, Hub dos Universitários de Games, vem realizando uma série de ações voltadas aos estudantes de game design e acaba de anunciar o HUGVerso, evento que pretende reunir desenvolvedores, estudantes e profissionais da indústria para o que denominam “uma experiência única de inovação e empreendedorismo”.
“Com foco em capacitar e dar visibilidade a novos talentos, o HUGVerso visa criar um ecossistema colaborativo e competitivo para o desenvolvimento de jogos no país”, informa o release oficial da iniciativa.
O evento, previsto para acontecer em novembro próximo, se realiza por meio de uma mostra de pitchs de jogos inéditos, na qual as equipes formadas por desenvolvedores independentes vinculados a cursos de graduação terão a chance de apresentar seus projetos a investidores, profissionais do setor e especialistas em games.
A ação será complementada pela oferta de workshops, mentorias e um
espaço de networking voltado à troca de experiências e o crescimento profissional.
A atividade é voltada aos estudantes de qualquer curso de graduação com um projeto de jogo em desenvolvimento, ainda não lançado no mercado, que podem se inscrever individualmente ou em equipes de até 8 pessoas.
O projeto está em busca de patrocinadores que podem apoiar a atividade com cotas entre R$ 2.000 e R$ 5.000.
As inscrições podem ser realizada diretamente no formulário online.
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Editor-chefe do Quebrando o Controle, Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons, o profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.