O time de desenvolvimento do estúdio independente Pink Mango está divulgando sua produção Mangút, jogo de plataforma 2D, produzido com recursos da Lei Paulo Gustavo.
No game, os jogadores conduzem Gil, um ouriço rabugento e durão que precisa percorrer a cidade para entregar comida, propondo uma reflexão criativa sobre a ‘uberização’ das condições de trabalho.
Ao longo da jornada, é possível utilizar mecânicas de grappling hook, que permitem usar o braço do herói como um gancho para balançar e vencer obstáculos.
O game exibe imagens que fazem alusão à realidade brasileira, com paisagens do Morro do Mangút, uma favela do Rio de Janeiro com estética Steampunk.
Como é típico das condições do brasileiro médio, é necessário que o personagem consiga ganhar dinheiro para pagar contas e tomar decisões difíceis enquanto se vê na necessidade de resolver seus dilemas por meio de diálogos baseados em escolhas.
O projeto está em desenvolvimento pelos profissionais:
Beto Assumpção: Code
Davi Donato: Soundtrack and SFX
Gabi Tores: Art and UI
Guilherme Oliveira: Production
Lucas Sambudio: Animation
Sam Geraldini: Game Design and UX
Pedro Teixeira: QA and Management
Interessados podem curtir uma versão demo do game, disponível na plataforma Itch.io e quem quiser saber mais sobre o processo de criação da equipe do Pink Mango, pode assistir ao GameDev ToolKit que acontece às 20h, hoje, via YouTube.
Imagem: reprodução

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.