Os jogos Mario Kart 8 e Splatoon do Wii U foram colocados em modo somente offline por motivos de segurança.

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Foto : VGC

A Nintendo desativou dois de seus jogos mais populares do Wii U por conta de uma vulnerabilidade de segurança. Os jogos, Mario Kart 8 e Splatoon, foram colocados offline às 20h30 (horário do Pacífico) / 23h30 (horário do Leste) na quinta-feira para correção do problema. A Nintendo afirmou que os jogos podem ficar offline por alguns dias até que o problema seja resolvido e eles voltem a estar disponíveis online.

“Identificamos vulnerabilidades no jogo online para [estes] [serviços] de rede e iniciamos uma manutenção de emergência temporária”, diz uma mensagem no site de manutenção de rede da Nintendo.

“Esperamos uma manutenção estendida enquanto resolvemos esses problemas e não determinamos quando o jogo online será retomado. Pedimos sinceras desculpas por este inconveniente e agradecemos sua compreensão.”

Um dataminer da Nintendo conhecido como OatmealDome alertou no Twitter que a vulnerabilidade de segurança identificada nos jogos Mario Kart 8 e Splatoon é provavelmente uma exploração chamada ENLBufferPwn. Essa exploração permite que um invasor assuma o controle do console de outro jogador e execute códigos maliciosos, simplesmente jogando contra ele online.

Um vídeo recente postado por PabloMK7 no YouTube demonstrou que a exploração também pode ser realizada em Mario Kart 7 no 3DS, mas essa vulnerabilidade já foi corrigida. No vídeo, o hacker conecta-se ao 3DS de outro jogador através do multiplayer online do jogo e assume o controle do dispositivo, forçando-o a instalar um firmware personalizado.

PabloMK7 alerta que, usando as mesmas técnicas, seria possível roubar informações de contas e cartões de crédito, bem como fazer gravações de áudio/vídeo não autorizadas usando as câmeras e microfones integrados no console.

Além de Mario Kart 7 no 3DS, vários jogos do Switch também foram vulneráveis à exploração em algum momento, incluindo Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Mario Maker 2, Nintendo Switch Sports, Arms, Splatoon 2 e Splatoon 3. Todas essas vulnerabilidades foram corrigidas para proteger os jogadores do exploit, exceto em Mario Kart 8 e Splatoon no Wii U.

Acredita-se que a “manutenção de emergência” estendida seja para finalmente corrigir essa vulnerabilidade nos dois jogos. Apesar de ser considerado um fracasso geral, Mario Kart 8 vendeu mais de 8,46 milhões de cópias em todo o mundo, enquanto o Splatoon original teve 4,95 milhões de vendas.

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