Gráfica Maluca, o game comemorativo de 20 anos da Jogos 80 para Atari 2600
Game é um produto da Bitnamic Software, que tem outros projetos icônicos.
Continue lendo...Quebrando o Controle
Game é um produto da Bitnamic Software, que tem outros projetos icônicos.
Continue lendo...O texto analisa as mudanças na Avenida Indie da BGS, destacando a perda de identidade e a ausência de sinalização adequada. Critica a escassez de jogos independentes e a falta de apoio aos desenvolvedores. Propõe reflexões sobre o futuro dos eventos voltados à cultura indie no Brasil.
Continue lendo...Estudo fala do desenvolvimento de jovens com informática na periferia de SP.
Continue lendo...2ª edição do evento acontece nos dias 6 e 7 de setembro de 2025.
Continue lendo...Encontro acontece nesta quarta, dia 3 de setembro, às 20h, via YouTube.
Continue lendo...Primeiro volume reúne 60 games brasileiros de 1981 aos dias atuais.
Continue lendo...É possível contribuir a partir de R$ 10. Participe.
Continue lendo...Projeto venceu várias categorias na GBA JAM 2022.
Continue lendo...Game trazia ideias inovadoras para a época, rivalizando com Starcraft, da Blizzard.
Continue lendo...Evento é exclusivo para mulheres cis, trans e não-bináries.
Continue lendo...Mostra vem realizando edições regulares apresentando novos games da região.
Continue lendo...Qualidade técnica e visual dos games brsileiros é inquestionável.
Continue lendo...Sexlog busca desmistificar práticas eróticas e sexuais por meio de interação lúdica.
Continue lendo...Game vem sendo desenvolvido desde 2020.
Continue lendo...Encontro presencial propõe avaliar ações futuras para o setor.
Continue lendo...Retrocon acontece nos dias 25, 26 e 27 de Julho, no Transamerica Expo Center, em SP.
Continue lendo...Evento da Universidade Federal Fluminense aconteceu em junho desse ano.
Continue lendo...Evento contou com edição anterior em 2024.
Continue lendo...Evento promove a troca, a experimentação e o fortalecimento dos games nacionais.
Continue lendo...A crônica usa a metáfora de uma galinha mineira para criticar a superficialidade das promessas da indústria global de games. Destaca a desconexão entre inovação tecnológica e experiência real, emocional e cultural. Defende o retorno à simplicidade, autenticidade e relevância local nos jogos.
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