Thiago Adamo, fundador da Game Audio Academy/Game Audio Sounds, empresa voltada à democratização e difusão do conhecimento e ensino de áudio para games em português, é um dos nomes mais renomados quando se fala de trilhas sonoras de jogos digitais no Brasil.
Adamo é sound designer, responsável pela composição de trilhas de jogos como Blazing Chrome, Garden Paws, Rocket Fist e Gravity Heroes, entre outros, e profundo conhecedor de processos para a criação de sonorização para games.
Na 1ª edição da gamescon latam, o profissional trouxe um tema de grande importância para sound designers que pretendem criar sua marca no universo dos jogos, com a palestra Aplicando Metodologia Ágil para um Game Audio de Qualidade.
A equipe do empreendedor gravou o vídeo com a apresentação do criador, que vale ser assistido e o Quebrando o Controle reproduz, abaixo.
Outras palestras relacionadas a sound design para games foram apresentadas no evento, como apresentou reportagem do QoC da época.
Interessados podem acessar o site da Game Audio Academy ou fazer contato direto com o artista, por meio de sua conta de Instagram.
Imagem: print de vídeo

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.