A edição deste ano do XII Games for Change América Latina, um dos maiores festivais dedicados ao uso de jogos digitais para promover mudanças sociais, acontece em 10 de novembro na Cinemateca Brasileira, em São Paulo, com foco nas questões climáticas, incentivando o debate e a conscientização sobre o tema.
A jornada latino-americana do Games for Change ocorrerá simultaneamente no Brasil, Colômbia e México, marcando uma nova etapa nos 15 anos do evento, que conecta game designers, educadores, ativistas, artistas, estudantes e pesquisadores engajados no impacto social dos games e dos jogos analógicos.
No Brasil, o festival contará com uma game jam com o tema “Mudança Climática e Saberes Ancestrais”, oficinas de jogos analógicos em parceria com a Rede Brasileira de Estudos Lúdicos, mesas-redondas com especialistas e o lançamento do jogo “Na Trilha do Risco”.
Este jogo, desenvolvido por Gilson Schwartz e Alex Leal em colaboração com o Centro Nacional de Monitoramento e Alerta de Desastres Naturais (CEMADEN) e financiado pelo Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq), visa conscientizar o público sobre a prevenção de desastres naturais.
Na Trilha do Risco é um jogo de tabuleiro de chão onde os participantes seguem um caminho para conhecer os impactos das mudanças climáticas, riscos socioambientais relevantes e encontram ações de prevenção e mitigação de riscos de desastres existentes nas diversas regiões do Brasil e seus biomas.
O jogo tem como base os jogos tradicionais de tabuleiro, em especial os de trilha, e nele os jogadores assumem o papel dos pinos o u peças, percorrendo todo o tabuleiro, a medida que jogam o dado. O objetivo é completar todo o percurso antes dos demais jogadores.
O projeto foi concebido por pesquisadores(as) do Programa Cemaden Educação e teve a arte desenvolvida pela empresa Cão Fila. Está apresentado e disponível para download. O formato ampliado de game digital (com múltiplas atividades e vídeos), está sendo desenvolvido pela equipe do Cemaden Educação em parceria com o Instituto de Iconomia, a rede Games for Change América Latina e o projeto Youthopias/Gamechangers da Universidade de Coventry, Inglaterra.
Prof. Dr. Gilson Schwartz, professor da ECA-USP e pesquisador da Iconomia, responsável pela coordenação do capítulo latino-americano do Games for Change, reforça é um dos criadores do jogo, ao lado de Alex Leal, desenvolvedor do estúdio Lizards Games, criador de Capital Fire.
O festival, que acontece entre os dias 8 e 9 de novembro, é híbrido, gratuito e oferece certificado de participação, com atividades presenciais e online.
Os arquivos para imprimir o jogo podem ser acessados no site do Cemaden.
Mais informações estão disponíveis diretamente no site oficial do Games for Change.
Imagem: reprodução

Idealizador do projeto Indie Brasilis, ex-editor e atual colaborador do Quebrando o Controle, o jornalista se diz um Geek assumido e fanático por RPG e Dungeons & Dragons. O profissional atua desde 2007 no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.