O colaborador do Quebrando o Controle, Kao Tokio, fez uma breve participação, na noite da última quarta-feira, dia 02 de abril, no podcast do QoC, ao lado de Izequiel Norões, anfitrião do programa em vídeo, Guilherme Cortez, fundador da Mundo Gamer Network, e Raphael Martins, jornalista e redator do site.
O tema do debate eram o presente e o futuro da produção de conteúdos nos games sobre como as novas tecnologias estão trazendo inovações para o ecossistema do mercado global de jogos digitais.
Em dado momento, ao abordar o game design genuinamente brasileiro, Kao comentou sobre o livro que busca resgatar as histórias dos jogos criados no país desde o início dos anos 1980, em processo de escrita e revisão desde janeiro de 2025, e o andamento da produção nesse momento.
“A gente resolveu começar de lá dos primórdios, em 1981 [época da criação da primeira versão de Aventuras na Selva, de Renato Degiovani] e vir até 2024, trazendo essas histórias de jogos, porque em 2024 o Renato foi convidado a fazer uma atualização do primeiro game para dispositivos móveis, por conta de uma exposição na qual ele foi convidado a entrar com esse material”, explicou o jornalista na live.
“Eu peguei esse trecho desse período histórico, desse arco que é bastante longo, inclusive, para tentar garimpar informações do século passado, e tentar achar informações desses games, que é bem difícil, ou seus desenvolvedores e pesquisar, fazer entrevistas… o material está saindo”, sintetizou o pesquisador.
“Mas, daqui a pouco, você encontra novidades [sobre o livro] aqui no Quebrando o Controle”, finalizou, lá pelo minuto 83 do vídeo, prometendo atualizações sobre o projeto, cujo livro contará com mais de 200 páginas e não se encerra apenas com a publicação da obra.
Assista à íntegra do programa, abaixo:
Imagem: fotomontagem
