Tradicionalmente, no mundo dos E-Sports, tudo depende das suas conexões, mais do que suas habilidades propriamente ditas. Criando assim, um cenário limitado, que poderia ser muito melhor. Foi com esse pensamento que Ryan Friedman, No dia 27 de Abril, criou o Esports Certification Institute (@EsportsCI no Twitter) que entrou com uma nova estratégia no mercado: ser uma organização que visa aumentar o Profissionalismo e promover a meritocracia no Cenário dos Esportes Eletrônicos.

Porém, nem tudo são flores: Apesar de ter vários apoiadores nos mais diversos ramos, outras organizações de E-Sports se posicionaram contra a criação do Instituto: “Estou esperançoso de que isso se torne só uma piada momentânea e depois desapareça na obscuridade,” Disse Patrick Coyne, Produtor Digital da Team Liquid. “Feliz em ver vários profissionais da indústria sendo contra essa ação predatória e sem vergonha de cash grab.”
Porém, é importante ressaltar o quão difícil de se tornar reconhecido e ser descoberto no meio profissional dos Jogos eletrônicos é, levando em conta que tudo depende da sorte de conhecer alguém do meio. Nesse caso, se o projeto for levado pra frente, pode significar uma forma de facilitar a Entrada nesse Universo tão restrito dos E-Sports, e, consequentemente, auxiliar na descoberta de novos talentos.
E você o que acha desta proposta?
Sabia que a UCEG participou de uma proposta de elaboração de uma lei para profissionalização dos E-Sports?
Vida longa aos Esportes Eletrônicos!
Referências:
A company is charging $400 for an ‘esports certification exam,’ and it has a lot of industry support
Opinion – The new “Esports Certificate” achieves nothing it sets out to do – Esport | eSports.com
Twitter do EsportsCI
Estudante de Engenharia. “Entusiasta em Ciência e Tecnologia, e amante do mundo dos jogos”