O que acontece quando um veterano desenvolvedor de games ex-Insomniac Games que trabalhou em jogos como Resistance: Fall of Man, Ratchet & Clank: Tools of Mass Destruction e Postal 2 se junta com um time capaz de realizar o “Serious Sam Double D XXL” e resolvem lançar um novo jogo de plataforma de ação e ficção científica brutal ambientado nos anos 80?
Acontece isso: ChainStaff!
Nathan Fouts lidera o time da desenvolvedora MommysBestGames e o resultado do trabalho é espetacular: neste game temos pixel arte misturada com uma trilha sonora de rock e aquela jogabilidade padrão que amávamos nos consoles 16 bits. Esse jogo, pelo jeito, já nasceu clássico!
Em Chainstaff seu personagem é uma mistura de humano com um parasita espacial fundidos num só corpo, o que lhe dá poderes e uma espécie de arma/bastão que serve tanto como trampolim, ponte ou para matar. Sua luta é contra “insetóides” e chefes de fase irritantes gigantescos.
Esse bastão/arma que tem o nome do jogo pode ser dobrado para servir de plataforma ou de escudo e até mesmo pendurado como um gancho para se movimentar pelo cenário e alcançar lugares mais altos. É você, o bastão e uma arma secundária quase automática contra o mundo! As fases são estilosas e bem variadas naquele sistema de plataforma que gostamos, com segredos e caminhos alternativos que exigem o jogador voltar ali e explorar novamente (sabe aquele “volte aqui depois quando tiver tal poder? Isso aí!).
Esse estilo de jogo de ação e plataforma tem nitidamente aumentos na dificuldade e a morte virá para o nosso personagem, violentamente, excruciante, às vezes enfurecendo por morrer enquanto fuzilava aquele boss que parece não morrer nunca. Nada de injusto ou punitivo e sim um daqueles jogos que exigem experiência, habilidade e te desafiam na curva de aprendizado.
Falhou? Não tinha o que é preciso para usar o seu bastão de modo eficiente? Baixa para o modo FÁCIL: o importante é se divertir.
Eu falei da trilha sonora, certo? Quem assina é Deon van Heerden. Não tocou o sino? É o mesmo do jogo BROFORCE! Essa trilha sonora orna perfeitamente com os visuais peculiares e a jogabilidade, tornando o desafio do jogador mais divertido e imersivo.
O custo x benefício é excelente: ChainStaff é um dos jogos de plataforma mais desafiadores e divertidos que joguei e olha que tenho experimentado muita coisa indie. Imagine se movimentar rapidamente nas fases, se pendurar, arremessar o bastão/arma para o outro lado da tela e destruir um inimigo grande com um único golpe… Mais à frente joga ele no chão, bloqueia os projéteis, sobe no topo dele para se posicionar num lugar mais alto e dali mesmo aniquila os inimigos lá embaixo…
É um jogo curto de mais ou menos 6 horas: são 10 fases, 3 finais diferentes e a gameplay inclui decidir se resgata os amigos ou se os devora e fica mais poderoso, cada decisão dessas desbloqueia alguns upgrades nas duas árvores de habilidades diferentes.Já mencionei que tem um artista brasileiro nessa equipe? Ele mesmo, Rainer Petter, mineiro de Uberlândia, com experiência em diversos estúdios de games e até mesmo na DC Comics e na MARVEL: é ilustrador, professor e quadrinista. Acesse seu SITE OFICIAL para o portfolio completo.
Falei com ele que enviou uma mensagem especial aos leitores:
“Curti demais trabalhar nesse jogo! Por cerca de um ano e meio trabalhei o cenário, monstros e direção de arte, juntamente com o Nathan. Comecei com o cenário da primeira fase e desde o início gostei muito da proposta. Nathan sempre me incentivou a testar coisas novas e estranhas, misturando algo bizarro com capas de álbuns e ilustrações fantásticas das décadas de 60, 70 e 80. O principal desafio foi criar algo visualmente novo, me baseando nessas referências e manter o estilo dos outros jogos do Nathan. Fiquei muito feliz com o resultado final e espero que gostem!” – Rainer Petter
Nota do Autor: 9,0 de 10
Jogo fantástico com mecânicas de jogo inovadoras e um estilo heavy metal consistente. Recomendo especialmente se for jogar num portátil como o Steam ou Nintendo Switch por ser quase uma volta no tempo aos bons jogos da era 16 bits só que com visual e jogabilidade modernizados. Se fechar o olho vai imaginar estar jogando aqueles deliciosos jogos de tiro em plataforma antigos num “Game Gear Pro”…
Só não levou nota 10 pois alguns chefes cansam de levar chumbo e não morrem: ataca o bastão, atira, reza, fecha os olhos e ele ainda lá infernizando a vida do Insetumano ou Hominseto lá… 😀

CHAINSTAFF pode ser encontrado nas lojas do STEAM, Nintendo Switch, Playstation Store e Microsoft Xbox Store.

“Olá a todos os amantes de emoções fortes! Meu próximo jogo tem uma arma tão única que eu quis dar a vocês uma vantagem inicial na ação: ChainStaff é uma arma verdadeiramente multifuncional e controlada principalmente com um único botão. Não há menus contextuais, não há botão para construir a ponte ou nada disso, é sempre apenas o ChainStaff + a mente + a criatividade do jogador. Fiz um vídeo de dicas e truques para dar a vocês alguns exemplos de como podem usar o ChainStaff e lutar contra todos os alienígenas insanos que os malvados Star Spores criaram quando nos invadiram.” – Nathan Fouts, MommysBestGame
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CHAINSTAFF pode ser encontrado nas lojas do STEAM, Nintendo Switch, Playstation Store e Microsoft Xbox Store.

Aprendeu em 1983 com o Atari 2600 o que era um videogame. Do tempo da internet discada, das cartas em máquina de escrever e de conversar pessoalmente! Joga desde o Telejogo Philco-Ford aos consoles mais recentes e celular, gosta de experimentar games indies. Coleciona consoles e jogos que fizeram parte da história! Pai, Motard e Gamer. 😉



