Temos aqui alguns jogos que precisamos ficar de olho quando o Steam Next Fest 2024 acontecer em breve. Vamos a alguns deles? Via IGN.
Pacific Drive
Nos anos 1940, no noroeste do Pacífico, o governo dos Estados Unidos experimentou com tecnologias estranhas com a promessa de melhorar o mundo. Mais de meio século depois, essas experiências estão trancadas atrás de um muro de 30 metros de altura, e aqueles deixados dentro nunca foram ouvidos novamente. Os perigos (e talvez até pesadelos) contidos ali são o que Pacific Drive te joga diretamente.
Quando você, um entregador, se vê inadvertidamente dentro da Zona, os únicos aliados que você tem são algumas vozes guiando você pelo rádio e a verdadeira estrela deste jogo: seu velho e surrado carro de estação. Em todos os outros jogos que joguei que apresentam direção, acho que nunca me importei muito com o que acontece com meus veículos. Mas em Pacific Drive, você depende do seu carro não apenas para se locomover mais facilmente, mas para armazenar pertences, criar suprimentos, visualizar o mapa e muito mais. Se você colidir com o ambiente com muita força, corre o risco de quebrar painéis ou furar um pneu e em um jogo de sobrevivência como este, isso pode ser uma verdadeira desvantagem. É ainda mais imersivo quando você tem que fazer manualmente coisas como ligar a ignição e puxar o freio de estacionamento, que são boas ideias para economizar combustível e evitar que seu carro role, respectivamente.
Ao mesmo tempo, anomalias inexplicáveis ocorrem ao seu redor. Algumas parecem úteis, como caixas de lixo que cospem suprimentos, mas a maioria é antagonista. Estranhas máquinas tentam arrastar seu carro, partes do chão se movem inesperadamente e a maioria das coisas em geral está em um estado físico instável. Tive um momento particularmente estressante quando fui pego em algo que só posso descrever como uma tempestade que veio do inferno e quase destruiu meu carro enquanto eu acelerava em direção ao portal de fuga com 11% de saúde e nenhum item de cura restante.
Em Pacific Drive, seu carro não é apenas um veículo dentro do universo; é um veículo para levá-lo ainda mais fundo em um mundo que mal podemos esperar para percorrer ansiosamente mais tarde neste mês.
Berserk Boy
Falando em preencher vazios, eu sei que há um buraco em forma de Megaman X em muitos dos nossos corações nos dias de hoje. Qualquer um que tenha jogado o clássico plataforma da Capcom vai sentir saudades dos dias dos sprites do SNES, trilhas sonoras empolgantes e movimentos ágeis. São sapatos enormes para tentar preencher, mas Berserk Boy é corajoso o bastante para tentar estar à altura do legado.
Como seu predecessor espiritual, o gameplay principal de Berserk Boy apresenta corridas, pulos na parede e desbloqueio de novas formas à medida que você avança. Mas enquanto Megaman trata de atirar nos inimigos, o combate na demonstração de Berserk Boy favorece o choque físico contra eles, pelo menos com os dois poderes da demonstração. Quanto mais golpes você acerta dentro de um tempo limitado, mais seu contador de combos aumenta. Quanto maior o contador de combos, mais você encherá seu Medidor Berserk para ataques poderosos únicos.
Entre os níveis, você voltará para sua base, um laboratório de tipos que funciona como um lar para a resistência. Para você, é um centro de compra de melhorias para fortalecer seu conjunto de movimentos, saltar para novas missões e revisitar as antigas. Seguindo a linha dos jogos Metroidvania, Berserk Boy o encoraja a retroceder para alcançar áreas anteriormente inacessíveis, encontrar colecionáveis, economizar moeda para comprar aquela melhoria que você está quase conseguindo, ou encontrar caminhos escondidos para obter um tempo de conclusão melhor. E quando é apoiado por músicas do compositor de Sonic Mania, Streets of Rage 4 e TMNT Shredder’s Revenge, cada nível vale a pena ser revisitado apenas pela trilha sonora.
Berserk Boy trará toda a “Justiça Relâmpago” que você puder lidar em 6 de março.
Mullet Madjack
Deixe para uma estética sub-representada chamar sua atenção e implorar para que você a confira. Inspirado pesadamente nos OVAs de anime dos anos 80 e 90 que você talvez costumava assistir em VHS, Mullet Mad Jack é um FPS arcade que se baseia em uma premissa apropriadamente exagerada. Em um futuro distópico banhado a neon governado por bilionários robôs, os humanos se fundiram com a internet em um novo ser que requer dopamina a cada dez segundos, caso contrário, morrem.
Em outras palavras, toda a humanidade se tornou a encarnação do chat do Twitch.
Quando uma “princesa influenciadora” com mais de 2 bilhões de seguidores é sequestrada, cabe a Jack Banhammer salvar o dia… enquanto transmite tudo ao vivo, é claro. Quem a resgatar ganhará um par de sapatos como grande prêmio.
Com uma configuração como essa, você pensa que entende o que está por vir. Você está errado. Muito, muito errado.
“Rápido e frenético” é uma frase muito suave para descrever o ritmo de Mullet Mad Jack, mas “doninha raivosa drogada que tomou dez Red Bulls e entrou em um galinheiro” está um pouco mais perto. Vou colocar assim: se você pode descrever com precisão e confiabilidade o que acabou de fazer, estou convencido de que você não está jogando o jogo corretamente. Acho que chutei um cara em um ventilador onde foram reduzidos a um polpa ensanguentada enquanto eu tomava refrigerante e acertava alguns headshots ao mesmo tempo… mas não tenho certeza. Tenho quase certeza de que deslizei por uma ladeira e atirei na cabeça e/ou nas bolas de todos no meu caminho antes de dar um soco na cara de outro e arrancar sua cabeça… mas pisquei uma vez e perdi.
O que eu sei com certeza é que Mullet Mad Jack é uma diversão hiperativa, açucarada e encharcada de taurina que presta homenagem aos jogos de FPS que definiram a era que celebra. E no final de cada nível gerado aleatoriamente, você pode escolher uma vantagem que torna o próximo ainda mais insano. Troque sua arma por uma espada de chamas, espalhe o ambiente com barris explosivos, faça suas latas de refrigerante detonarem quando você as arremessar; desde que você chegue ao final sem morrer, você não será chutado de volta ao início novamente.
Dito isso, ter mais um motivo para jogar mais um pouco de Mullet Mad Jack realmente seria uma coisa boa. É um dos jogos de FPS mais “se sente legal em realizar coisas” que já joguei desde Superhot.

Profissão: Perigo
“Que não é o que não pode ser que; Não é o que não pode; Ser que não é; O que não pode ser que não; É o que não; Pode ser; Que não; É.”