Capital Fire | PC | Review

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Sempre é bom escolher um jogo indie para se divertir e, às vezes, quando eles também abordam questões históricas, seja de um passado remoto, ou de algo mais recente. E este jogo retrata um acontecimento que ocorreu na capital brasileira em 2023, mais precisamente no dia 8 de janeiro.

E sobre o que é o jogo?

No Capital Fire, game que combina exploração com combates dinâmicos, os jogadores encarnam a esperança de um futuro onde a justiça e a democracia renascem das cinzas, mesmo nas sombras de um apocalipse zumbi.

Estrela, a protagonista, representa essa esperança. Ela é uma jovem defensora da democracia, a última linha de defesa contra uma ameaça que vai além dos zumbis patriotas. Ao explorar os destroços da antiga capital, Brasília, os jogadores devem procurar chaves, vidas e cristais de energia para enfrentar os desafios e garantir a sobrevivência da humanidade.

Imagem: Direto do jogo

Com seus cabelos vermelhos, Estrela utiliza o poder X para capturar zumbis, libertar pessoas do transe, destruir máquinas e derrotar chefões ao longo de sua aventura. Particularmente, eu classificaria esse jogo como um Run ‘n gun e não um RPG, já que para ser considerado um RPG, ele precisaria de um sistema de upgrades de armas, equipamentos, energia e afins, o que não está presente neste título em questão.

Corra pela Capital e prenda com os zumbis

O título apresenta uma jogabilidade bastante simplificada. O objetivo é pegar os cristais e chaves, atirar nos zumbis uma única vez e prendê-los em uma espécie de cela. Ao fazer isso e encontrar algumas chaves, é possível avançar para outro cenário. No entanto, não se esqueça de procurar o pedaço do Livro que está em algum lugar da fase.

O design dos níveis é tão simplificado que é praticamente impossível se perder, de uma forma ou de outra. Além disso, devido à quantidade de cristais disponíveis no jogo, enfrentar os inimigos não é um problema, seja enfrentando zumbis, pássaros ou tanques de boatos, notícias falsas e afins.

Alguns por menores

Graficamente, o Capital Fire apresenta uma estética simplista, reminiscente dos títulos da geração 32-bit, encontrados no PlayStation, Saturn e Nintendo 64. Isso não é necessariamente negativo, pois permite que o jogo rode em praticamente qualquer computador dos últimos 10 anos.

No entanto, falando sobre os gráficos, senti uma grande falta de opções para ativar o V-sync. O screen tearing resultante da falta desse recurso causou problemas de continuidade durante o jogo. O V-sync é essencial para qualquer tipo de jogo, seja 2D ou 3D no PC, pois a ausência dele pode prejudicar significativamente a experiência do jogador.

Outra questão é a ausência de opções para escolher como o jogo será exibido na tela: tela cheia, janela sem bordas, janela com bordas, além da configuração de resolução. Essas opções são fundamentais para qualquer jogo rodando em PC.

E os Controles?

E aqui surge outro problema, como pode ser visto abaixo, estranhamente o jogo está utilizando a imagem do controle do PlayStation 3, enquanto por padrão os controles deveriam ser baseados no Xbox.

Isso pode causar confusão para os jogadores, especialmente aqueles mais familiarizados com os controles do Xbox que, novamente, é a base de todos os jogos do Steam. Seria importante corrigir essa discrepância para garantir uma experiência mais consistente e intuitiva para os jogadores.

Imagem: Direto do jogo | Esse controle do PlayStation 3……..

Com isso, ao utilizar o controle do Xbox One, a configuração veio completamente diferente, onde para atirar é necessário pressionar o botão Start! Fiquei bastante confuso e, como não há opção para mapear os botões, isso deixou a desejar.

Além disso, a jogabilidade da personagem, mesmo utilizando o analógico do controle, é estranha. Por exemplo, se ela estiver virada para a esquerda e um inimigo se aproximar pela direita, ao mover o analógico para a direita, é necessário esperar pela movimentação lenta dela para conseguir atirar no alvo.

Para um jogo que requer habilidade de tiro, a precisão é essencial. Jogos como Mercs, Zombies Ate My Neighbors, algumas fases de Contra III e SMASH TV demonstram bem essa questão. Esses jogos têm uma jogabilidade fluida e responsiva, o que contribui significativamente para a experiência do jogador.

Por fim

A experiência do jogo se tornará melhor se houver as devidas melhorias nas partes apresentadas acima.

É importante que os desenvolvedores estejam atentos ao feedback dos jogadores para garantir que o jogo ofereça uma experiência satisfatória e envolvente para todos os usuários.

Caso tenha interesse, o jogo está no Steam.

Imagem de capa: Direto do jogo.

Quebrando o Controle recebeu uma chave para o review do jogo.

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