Intenso, ‘brick breaker’ holandês Caromble! ganha trailer de lançamento
Game atualiza mecânicas clássicas do gênero criado por Steve Jobs e Steve Wosniak.
Continue lendo...Game atualiza mecânicas clássicas do gênero criado por Steve Jobs e Steve Wosniak.
Continue lendo...O autor relata sua experiência ao jogar Investigação Póstuma, destacando o apelo visual, o estilo de narrativa interativa e a forte inspiração literária em Machado de Assis. Ele elogia a produção e a ambientação noir, mas aponta que o ritmo detalhado pode afastar jogadores acostumados a experiências mais ágeis. No fim, reforça que o jogo é de alta qualidade e merece ser apreciado como parte da cena brasileira de games.
Continue lendo...O transtorno dissociativo de identidade (TDI) é frequentemente distorcido pelo cinema, que o retrata como algo espetacular, violento ou exagerado. Na realidade, trata-se de uma condição rara, ligada a traumas profundos e marcada por fragmentação da identidade e lacunas de memória. O texto esclarece mitos, explica critérios clínicos e diferencia ficção de realidade.
Continue lendo...Analisamos desde o pioneirismo analógico de William Higinbotham e Ralph Baer até a explosão comercial da Atari com o Pong. Descubra os bastidores das guerras de patentes que moldaram a indústria e entenda como máquinas limitadas, como o Atari 2600 e o elegante Vectrex, desafiaram a engenharia para criar a base do que hoje chamamos de arte digital.
Continue lendo...Evento gratuito acontece de 4 a 26 de abril, reúne cerca de 300 consoles que marcaram gerações, trazendo campeonatos e oferece experiências interativas ao público.
Continue lendo...A sequência do filme do encanador segue a fórmula de seu antecessor, mergulhando o público em uma familiaridade nostálgica de forma divertida, mas que não agradou aos críticos
Continue lendo...Confira o apanhado da semana no mundo dos games: versão beta de GTA 4 descoberta, RPG de mesa de The Division, sanção do Marco Legal dos Games no Brasil e os impactos da crise na indústria.
Continue lendo...Eu sou completamente a favor sobre a Guerra de Consoles. Mas sobre discutir sobre o que foi esse evento e não repetir erros no futuro.
Continue lendo...Shigeru Miyamoto explica a expansão da Nintendo no cinema como solução comercial para o teto de crescimento dos consoles.
Continue lendo...As brincadeiras de 1º de abril são divertidas, mas nem sempre são só brincadeiras
Continue lendo...Os jogos digitais desaparecem com muito mais frequência do que o público imagina, seja por venda de estúdios, abandono de projetos ou inviabilidade comercial. Sem manutenção, servidores, atualizações ou interesse corporativo, até títulos relevantes acabam sumindo das lojas e da memória coletiva. A falta de preservação faz com que parte importante da história dos games brasileiros simplesmente deixe de existir.
Continue lendo...O alívio de não sentir Semana passada, em uma das consultas, um paciente me disse algo que, à primeira vista, pareceria uma solução simples: ele queria colocar todos os problemas dentro de uma caixa, trancá-la, fechar, esquecer e seguir a vida como se nada estivesse ali. Confesso, sinceramente, que eu o entendo, pois eu já […]
Continue lendo...Estamos passando por uma grande revolução e queira ou não temos que entender o que está acontecendo no mundo da IA
Continue lendo...Um grande resumo com materiais para tornar nossas sextas-feiras mais leves e divertidas, embora nem sempre seja possível
Continue lendo...Controles da quinta geração misturaram evolução e erros curiosos, definindo o padrão usado até hoje nos videogames.
Continue lendo...A Justiça Federal dos Estados Unidos proferiu uma sentença histórica nesta quarta-feira (25) contra a Meta e o Google.
Continue lendo...A coluna discute como a Lei Felca, apesar da intenção de proteger jovens, pode gerar insegurança jurídica e aumentar o atrito para desenvolvedores, especialmente os indies. O risco maior não é a censura explícita, mas decisões preventivas das plataformas diante de regras vagas e mal definidas. O texto conclui que entender o ambiente regulatório é essencial para sobreviver em um mercado já competitivo e cheio de incertezas.
Continue lendo...A franquia Resident Evil possui mais de 30 jogos no total, incluindo títulos principais, remakes e spin-offs.
Continue lendo...A Microsoft surpreendeu a indústria durante sua conferência principal na GDC 2026 (Game Developers Conference) ao confirmar o retorno do Programa de Retrocompatibilidade do Xbox.
Continue lendo...A recente nomeação da nova liderança na Microsoft Gaming sinaliza uma mudança estratégica profunda para a marca Xbox em 2026
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