
Há exatos 20 anos, a Sony lançava o primeiro PlayStation nos Estados Unidos. Mesmo não sendo o mais poderoso no mercado, o aparelho dominou sua geração e fez da marca sinônimo de videogame até hoje.
Para celebrar as duas décadas de um dos consoles mais importantes da história, a Game Vibe irá relembra, sem ordem específica, seus 20 jogos mais marcantes.

METAL GEAR
O primeiro jogo da série Metal Gear foi lançado em 1987 para o MSX2, com uma conversão um pouco inferior para o NES. Em 1990, foi lançada a sua sequência, Metal Gear 2: Solid Snake. Com o surgimento da quinta geração de vídeo jogos, Hideo Kojima conseguiu usar o potencial do PlayStation para criar o Metal Gear Solid com gráficos 3D excepcionais (para a época), e dublagens em todas as línguas.
Depois de MGS, ainda vieram as suas sequelas Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty para Playstation 2, Xbox e PC, e Metal Gear Solid 3: Snake Eater para a PlayStation 2. Uma versão para o PlayStation 3 da série foi lançada, em 12 de junho de 2008, pela Kojima Productions, chamada Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Foi desenvolvido Metal Gear Rising: Revengeance, um spin-off com Raiden, para as plataformas Xbox 360, Playstation 3 e Windows.

LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER
É um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Crystal Dynamics e publicado pela Eidos Interactive. Foi lançado para o PlayStation e Microsoft Windows em 1999 e para o Dreamcast em 2000. Como o segundo jogo no Legacy of Kain série, Soul Reaver é a sequela de Blood Omen: Legacy of Kain. Soul Reaver foi seguido por três jogos, um dos quais, Soul Reaver 2, é uma sequela directa.
Ocorrendo 1500 anos após os eventos de Blood Omen, Soul Reaver narra a viagem do vampiro -turned- espectro Raziel, tenente para o vampiro senhor Kain. Raziel é morto por Kain, mas é revivido por The Elder Deus para se tornar seu “Soul Reaver” e para se vingar. Raziel compartilha este título com a espada de Kain, a Soul Reaver, que ele adquire durante o jogo.

MEGA MAN X4
Originalmente lançado no Japão como Rockman X4 é um jogo de vídeo desenvolvido pela Capcom. É o quarto jogo da série Mega Man X e o segundo jogo a ser lançado no Sega Saturn e PlayStation. As duas versões foram lançadas simultaneamente no Japão em 1º de agosto de 1997. Chegou na América do Norte algum tempo depois, enquanto a Europa recebeu apenas a versão PlayStation em 13 de outubro de 1997.

MEGA MAN : LEGENDS
Primeiro lançado para PlayStation em 18 de dezembro de 1997, é o primeiro jogo da série. As Desventuras de Tron Bonne, o prequel de MegaMan Legends e estrelando o Bonnes, em vez de MegaMan (que só faz uma aparição como sua versão NES), foi lançado em 1999 exclusivamente para o PlayStation.
Mega Man Legends 2 lançado em 2000 exclusivamente para o PlayStation, apresenta a busca do homem Volnutt para encontrar quatro chaves escondidas no planeta, a fim de auxiliar na busca da Mãe Lode, um lendário tesouro pensado para ser uma fonte de energia infinita.

GRAN TURISMO 2
É um jogo de corrida para o Sony PlayStation. Gran Turismo 2 foi desenvolvido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment em 1999. O jogo é como uma sequência de Gran Turismo. Ele foi bem recebido pelo público e pela crítica. Foram vendidas 1.71 milhões de cópias no Japão, 20 mil no Sudeste da Ásia, 3.96 milhões na América do Norte, e 3.68 milhões na Europa para um total de 9.37 milhões de cópias em 30 de abril de 2008, e, eventualmente, tornar-se um Sony Greatest Hits.
O título recebeu uma média de 93% no Metacritic. Gran Turismo 2 foi também o primeiro jogo do PS1 a ser emulado na Dreamcast via Bleemcast.

FINAL FANTASY VII
É um RPG desenvolvido e publicado pela Square (agora Square Enix) para o PlayStation. Lançado em 1997, é a sétima edição da série Final Fantasy, e esse título foi o primeiro jogo da série a usar computação gráfica em 3D. Foi também o primeiro jogo da série principal para ser lançado na Europa.
Final Fantasy VII segue o protagonista Cloud Strife, um mercenário que inicialmente se junta ao grupo rebelde AVALANCHE para parar o controle da Corporation Shinra, a qual drena a vida do planeta para usa-la como fonte de energia. À medida que a história avança, Cloud e seus aliados se envolvem em um conflito com risco de mundo mais amplo, enfrentando Sephiroth, principal vilão do game.

FINALA FANTASY TATICS
É um jogo tático de RPG, desenvolvido pela Square Enix em 1997 para Sony Playstation. Foi distribuído pela Square no Japão em junho de 1997, e pela Sony Computer Entertainment America nos Estados Unidos em janeiro de 1998.
Combinando elementos temáticos da série Final Fantasy com um sistema de batalha diferente de tudo que se tinha sido visto até então nos outros títulos da série Final Fantasy da era do 32-bit. FFT usa um campo de batalha 3D, isométrico e rotatório, sendo uma resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.

CRASH BANDICOOT 3
É o terceiro jogo da série Crash Bandicoot e foi lançado pela Naughty Dog para oPlayStation 1 em 31 de outubro de 1998.
Em 9 de julho de 2002, Crash Bandicoot 3: Warped já tinha vendido cerca de 5.7 milhões de unidades em todo o mundo, sendo 3.76 milhões de unidades nos Estados Unidos e 1.4 milhões no Japão. Isto fez com queCrash Bandicoot chegasse na marca do 9º jogo mais vendido de todoso so tempos para o PlayStation. O sucesso do jogo resultou em seu relançamento para a linha Sony Greatest Hits em 23 de agosto de 1999 e para o Platinum Range em 2000.
Crash Bandicoot 3: Warped foi o primeiro título não-japonês a receber um “prêmio de platina” no Japão por vender mais de 1 milhão. Ele é considerado o rival do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64), pois ambos os jogos possuem elementos com viagens do tempo, mas a diferença é que em Crash Bandicoot 3 o jogador viaja em épocas temporais enquanto em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o jogador pode viajar no tempo 7 anos depois como adulto e 7 anos atrás como criança.

CHRONO CROSS
É outro jogo de RPG, este foi desenvolvido e publicado pela Praça (agora Square Enix) para a PlayStation. É o sucessor de Chrono Trigger, que foi lançado em 1995 para o Super Nintendo.
Chrono Cross foi desenvolvido principalmente pelo diretor Masato Kato e outros designers de Chrono Trigger, incluindo diretor de arte Yasuyuki Honne e compositor Yasunori Mitsuda.

CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
É um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Konami em 1997. É a continuação de Castlevania: Rondo of Blood e dispõe de Drácula dhampir filho Alucard como o protagonista.
Seu sucesso comercial inicial era limitado, particularmente no Estados Unidos, onde não foi fortemente divulgado. Contudo, o game foi elogiado pela crítica, ganhou as vendas através de boca-a-boca e, eventualmente, tornou-se um hit. O GameRankings e Metacritic listaram sua pontuação de aprovação em 93. Desde então, tem sido re-lançado em várias consoles e agora é visto e como um clássico cult de jogos de vídeo.
Castlevania: Symphony of the Night é um marco importante da série Castlevania. Ele mudou-se da série de distância do padrão, o nível por nível, e introduziu um novo estilo de jogabilidade não-linear com um mapa e colocando elementos de RPG.
Autor: Ivo Medeiros