
Fala galera! Sejam todos bem vindos a mais um “Momento Retrô.” Hoje vamos falar um pouco desse jogo que com certeza fez muita gente perder horas e horas nas locadoras,falar de “TRUXTON”, então se prepare para relembrar um pouco desse grande jogo que iniciou nos arcades e indo parar no Mega Drive.
Truxton é um game sobre o qual não há muito o que dizer. É um shoot’em up no estilo mais tradicional, no qual o jogador controla uma pequena nave espacial e enfrenta hordas de inimigos alienígenas, desviando de chuvas de tiros e coletando power-up que deixam sua nave mais poderosa. Deve existir um milhão de games semelhantes com a mesma premissa, mas a pergunta que interessa é: O que faz de Truxton o melhor shoot’em up do Mega Drive e um dos melhores de todos os tempos?
Primeiro: jogabilidade. Esse fator é fundamental num game desse estilo, e Truxton se sai muito bem nesse quesito. A nave do jogador se movimenta de maneira ágil e fluída, e as armas funcionam de forma eficiente.
Segundo: gráficos. Truxton não chega a “tirar o suco” do hardware do Mega Drive (até porque foi lançado apenas um ano depois do próprio console), mas apresenta um bonito visual para as naves, cenários e tiros das armas. Sem falar que a bomba “especial” mostra um dos efeitos mais irados já vistos num jogo do estilo, mostrando uma enorme caveira na tela.
Terceiro: power-ups animais. Um game desse estilo não tem graça se você não começar com uma arminha vagabunda e tiver a possibilidade de catar upgrades pelas fases, até o ponto em que a sua pequena navezinha se torna uma mortífera máquina de varrer a tela a tiros, desintegrando tudo e todos. Em Truxton, se você for hábil na coleta de power-ups, conseguirá transformar a sua nave num verdadeiro monstrengo disparador de múltiplos raios laser, e fará os inimigos cagarem nas calças.
Quarto: uma trilha sonora legal. Animalizar alienígenas hostis só é uma diversão plena se houver uma música irada e frenética dando o ritmo ao fundo. As músicas de Truxton são um dos fatores que mais atestam a qualidade do jogo, e instigam o jogador a não se deixar intimidar pela dificuldade crescente.
Quinto: dificuldade de arrancar os cabelos. Shot’em up que não beire o impossível não éshot’em up, e Truxton é insanamente desafiante, ainda mais se você for suficientemente louco pra jogar no modo “hard”. Jogadores de mais idade como eu (que, afinal de contas, já não podem mais abusar dos batimentos cardíacos) encontrarão alento e consideração no oportuno modo “easy”, suficientemente difícil para manter o jogador ocupado por um bom tempo.
Veja o vídeo:
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
Truxton |
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|---|---|
| Desenvolvedora | Toaplan |
| Plataforma(s) | ArcadeMega Drive TurboGrafx-16 |
| Data(s) de lançamento | 1988 |
| Gênero(s) | Tiro |
| Número de jogadores | 1 |
| Hardware | |
| CPU | 68000 @ 10 MHz |
| Vídeo | raster (bitmap)320 x 240 pixels |
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